Satelli

Satelli

V2EX 第 33817 号会员,加入于 2013-02-07 11:33:36 +08:00
今日活跃度排名 3451
根据 Satelli 的设置,主题列表被隐藏
二手交易 相关的信息,包括已关闭的交易,不会被隐藏
Satelli 最近回复了
16 小时 40 分钟前
回复了 gklll 创建的主题 Apple MacBook Pro 购买求教
@gklll 能用就继续用吧,年底换 M4 基础款 MacBook Pro 不是更好?肯定会默认支持盒盖输出 2 台显示器的。
如果不换双层 OLED 继续沿用 miniLED 的话,M4 更新的显示引擎是不是可以输出 2 + 1 呢😀。毕竟 M1 到 M3 是 SoC 的显示引擎物理限制,只有 2 条 DisplayPort 。
* 以上是瞎猜。
17 小时 43 分钟前
回复了 gklll 创建的主题 Apple MacBook Pro 购买求教
正好有一台 M3 MacBook Pro (灰色)。以及上一台也是 M1 Pro 的 MacBook Pro (银色)。
M3 的 MacBook Pro 盒盖输出 2 台显示器的更新还没有实装。

以前 M1 Pro 的续航确实不太满意。
现在 M3 的情况是每天晚上 7 点到 11 点用 2 - 3 小时,大多数是看 YouTube 刷推聊天或者轻量级写点代码之类的。
电池是真的顶。一个星期都不用充电。用 Chrome 看 YouTube 时候的整机功耗 4W ,70W 的电池差不多能看 17 个小时。

性能上,单核比 M1 系列强 40-50%,多核和 6+2 的 M1 Pro 差不多。所以干重活两台差不多,干轻活、刷网页之类的,比 M1 系列要更流畅。
GPU 的话 M3 10 核比 M1 Pro 14 核弱 5% - 10% 左右。不过你也基本用不到。

本地轻度写代码 + debug 这个简直是高性能单核的强项,4 个大核全开都不降频,IDE 界面、切换软件等操作是会非常流畅的。
@inhzus
@YongXMan
苹果平台支持 EDR 的屏幕上激活 HDR 内容时会动态调整 headroom (即该区域逐渐变亮的过程)导致页面重绘吃满 CPU 。
https://issues.chromium.org/issues/329479347

典型触发时机就是网页中 HDR 内容刚开始移入时或刚好完全移出后。
该问题仅影响苹果自己的能显示 HDR 内容的屏幕,不影响外接的有独立 HDR 开关的屏幕。

Safari 的受此影响较小。Chrome 重绘中会直接把基础款 CPU (如 M3 )打趴下,过程中甚至导致 Activity Monitor 刷新卡住/变慢。
@intinatsu 附个图。


TLDR.
1. “上传无损曲目”不正确。
如果没有匹配到苹果的音源,对于无损文件,iTunes 或 Apple Music 会先用自带的 CoreAudio AAC 编码器转换成 256 Kbps (iTunes+) 音质,再上传。不是“「未匹配」的无损曲目再下回来会变为 AAC”,而是上传前就已经转换成有损 AAC 。

2. “本地的文件是不会被修改的... 但是不可以删除本地文件只保留云端”是对 iCloud 云端资料库理解有误。对于已匹配,其不关心本地是什么文件。在当前设备上播放的是本地 iTunes/Apple Music 资料库 xml 里指向的文件。
可以理解为把无损文件添加进本地资料库,iTunes/Apple Music 进行 match 并根据结果更改云端资料库,然后本地资料库将这个文件视作“已下载”的文件。当删除这个“已下载”的文件时,iTunes/Apple Music 会使用已匹配的音源来播放。

3. “如果上传 AAC 的话,源文件会不会被修改还真说不准”混淆了上传/匹配。
对于 320 Kbps 以下的有损文件会直接上传。下载回来的是一模一样的。
对于已匹配的有损文件来讲,下载回来的和原本的文件在绝大多数情况是不一样的(从 bit-perfect 角度来讲)。
在其他渠道获取到(即使是正版)的音源是母带➡️无损➡️渠道的编码器转换成有损(即使都为 AAC ,各渠道编码器质量也千差万别),而苹果这边是母带/Apple 数字母带或者更早期的 Mastered by Apple➡️无损➡️CoreAudio AAC 转换成 256 Kbps AAC 。除了本身就在 iTunes Store 购买的 AAC 有损或者从分享网站下载的 iTunes 音源外,匹配到的和本地文件是不一样的。

4. “可能会加上歌词”是正确的。
前提是在本地删掉元数据中的自定义歌词。部分刮削软件比如 MusicBrainz Picard 会添加 LRC 格式的歌词作为文本。删掉后已匹配的歌曲在播放时也会使用 Apple Music 的动态歌词。

5. 原 po 没有提到 DRM 。
“「已匹配」的无损曲目下回来有概率会带上 DRM”是有误的。对于 Apple Music ,所有已匹配的曲目,在清除本地文件后下载的,或者在其他设备上下载的都带 DRM 。iTunes Match 服务匹配的不带 DRM ,所以才叫“洗白”。
看到 @drainlin 的回复,意识到可能是接地/静电原因。
在公司,我用过的 M1 Pro 、M3 以及一台 Windows 笔电都出现过这种情况,给笔记本接电一瞬间一台显示器黑掉。或者人站起来走两步(地毯)又回座位坐着然后碰了下笔记本外壳(金属)。
因为这个问题长期下来显示器都被打坏 2 台,一台我的一台同事的。
14 天前
回复了 shutongxinq 创建的主题 Apple M4 单核 GB6: 3767,多核 14677
Apple Music 的 iCloud Library 是这样的。
自己的歌先 match ,match 后是苹果的音源,但是元数据还是你自己的。这点和 iTunes Match 是不一样的。
match 不了的,320 Kbps 以下的有损 MP3 或 AAC 是直接上传。无损的 ALAC 是要转换成 iTunes+AAC 音质,即 256 Kbps AAC 。
题外话,Apple CoreAudio AAC 编码器质量是极高的。绝大部分人是听不出无损和 CoreAudio AAC 编码器的 256 Kbps 的区别的。
14 天前
回复了 shutongxinq 创建的主题 Apple M4 单核 GB6: 3767,多核 14677
上方勘误,M4 iPad GB6 多核为 14500 ,非 16000 。
14 天前
回复了 shutongxinq 创建的主题 Apple M4 单核 GB6: 3767,多核 14677
做个表格补上前代基础款芯片。

| Chip | M1 (4+4) | M2 (4+4) | M3 (4+4) | M4 (4+6) |
|----------------------------|-------------|-------------|-------------|-------------|
| Geekbench 6 Single-core | 2300 | 2550 | 3200 | 3700 |
| Geekbench 6 Multi-core | 7400 | 9500 | 12000 | 16000 |
| Cinebench 2024 Single-core | 110 | 125 | 140 | 160? |
| Cinebench 2024 Multi-core | 500 | 555 | 650 | 800? |
| Single-core Freq Power | 3.2 GHz 5W | 3.5 GHz 5W | 4 GHz 5W | 4.4 GHz 5W? |
| Multi-core Freq Power | 3.0 GHz 22W | 3.2 GHz 22W | 3.7 GHz 22W | ? 22W? |

其中我有的设备是 M1 Mac mini 和 M3 MacBook Pro 。
M2 参考 Geekbench browser 和 CPU-Monkey 。
M4 参考楼主的 Geekbench 链接。
带 ? 问号的为推测数据。

可以看出苹果对单核的策略就是 5W ,再根据当前工艺确定频率。
这样能保证基础款芯片即使在全核工况下也不会因为功耗墙的原因大幅度降频,让系统响应度受影响。
14 天前
回复了 shutongxinq 创建的主题 Apple M4 单核 GB6: 3767,多核 14677
提频到了 4.4 GHz ,下半年在 M4 Mac 上跑 Cinebench 2024 单核分数可能会超 160 。单核已经一骑绝尘了。
关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1016 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 13ms · UTC 20:53 · PVG 04:53 · LAX 13:53 · JFK 16:53
Developed with CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.