开源论坛想找人开发 App 推荐 rn 还是 Flutter?

346 天前
 WebSystem
问下,自己用的论坛开源项目是 Flarum

介绍: https://docs.flarum.org/zh/extend/start/
项目: https://github.com/flarum/framework

网站后端:PHP 语言编写,并通过 Composer 使用了大量的 Laravel 组件和其他资源包。
网站前端:类 React 框架 Mithril.js

想找人开发跨平台 App 推荐 rn 还是 flutter 比较好?
或是有其他推荐的技术线么
排除 uniapp ,以海外常用的技术线为主

目前需求是价格范围几 k 左右,部分页面 H5
之后再看项目情况要不要原生
网站本身有适配移动端
8127 次点击
所在节点    程序员
48 条回复
starcode
346 天前
出海建议 Flutter ,我个人全部是用 Flutter ,后端是 firebase 、supabase 、appwrite 这些。
chucongqing
346 天前
不要搞 flutter https://www.reddit.com/r/reactnative/comments/13xmuuk/there_are_24_react_native_apps_in_the_top_100/

apple store 前 100app 24 个 rn, flutter 好像个位数。
Znemo
346 天前
@XCFOX 中肯
GTim
346 天前
包括 ImToken,Token pocket, Metamask 都是用 rn

RN 写扩展比 Flutter 方便。

你这个论坛的难点不是框架,而是那套 API 协议,非常的费脑。

我曾经写过,累惨
zqlcrow
346 天前
推 Flutter
Bijiabo
346 天前
如果你在乎用户体验,选择 React Native 。
如果你是玩票性质,想搞个噱头、创造炫酷的页面效果、恶心的用户体验,选择 Flutter 。
MakHoCheung
346 天前
用 Flutter 吧,会的人比较多
另外以后你要原生的话可以找我,技术栈 SwiftUI ( iOS 、macOS 、visionOS )
roundgis
346 天前
@GTim rn 調用系統功能方便麼
jsq2627
345 天前
预算太低,flutter 和 rn 都 hold 不住,反而 uniapp 有可能
GTim
345 天前
@roundgis 两个都方便,但是 RN 更方便,两个的扩展我都写过
monkeyWie
345 天前
论坛以后肯定要做 web 版,要做 SEO ,flutter web 是做不了 SRI 的,所以建议 RN
monkeyWie
345 天前
@monkeyWie SRI -> SEO
xkeyC
345 天前
Flarum 啊,我曾有两个使用 flutter 给开发的项目,不过因为各种原因咕咕咕了(主要是我自己不再使用论坛),如果有能力自己编译运行的话,可以试试。

https://github.com/xkeyC/fla
https://github.com/xkeyC/fluam_app
encro
345 天前
也许你只需要 cordova 或者直接
jackge0323
345 天前
这个预算就不用考虑用什么了,我觉的应该不会有人接。
WebSystem
345 天前
@jackge0323 因为有人接了我才问的
jeesk
345 天前
@jackge0323 让大学生干,套壳应该可以。
ajan
345 天前
就几 K 的算,不用 uni-app ? 你玩命呢?
ltq918
345 天前
个人推荐 Flutter ,根据过时信息,基准测试中 Flutter 性能更好并且 CPU 内存占用和耗电量更低,除非提供全新的基准测试,否则不能说 Flutter 性能差用户体验不佳,用户体验有时也取决于开发者和部分库的实现,这方面 Flutter 可能有些库成熟度不如 ReactNative 。另外占有率比较也不公平,Flutter 发布更晚,部分头部 APP 可能更早的采用了 React Native
XCFOX
345 天前
@ltq918 #39

Skia 版本的 Flutter 性能差用户体验不佳是众多开发者有目共睹的 ( https://github.com/flutter/flutter/projects/188 ) 。官方在文档里甚至专门提到了: https://docs.flutter.dev/perf/shader , https://flutter.cn/docs/perf/shader

Flutter 刚出那会儿手机的屏幕分辨率只有 60HZ ,因此 Flutter 的目标一直是 提供 60fps 的性能( https://docs.flutter.dev/perf/ui-performance )。然而这两年手机 120HZ 高帧率逐渐普及,Flutter 卡顿的缺点自然就被放大了。

Impeller 引擎目前在 iOS 上已经投入生产,Android 进度目前是 80% ( https://github.com/flutter/flutter/milestone/76 ),估计 Android 版本的 Impeller 能在明年正式投入生产。估计届时 Flutter 关于性能的 issue 会大大减少。

我对 Flutter 的前景还是很乐观的。谷歌地球使用 Flutter 已经有一段时间了,在 Web 上除了首屏加载时间慢其他体验还是很流畅的。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1000776

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX