写下这个标题,其实是比较犹豫的,MacBook Pro 可能和“游戏”是分离度最大的两个关键词,任何一个稍微想严肃点玩 3D 游戏的人,都不该考虑 MacBook Pro ,任何一个双系统用户如果不能接受这个前提,都是自欺欺人。
但是同样,在产品的做工考究程度,体验的一致性,发热、噪音和电池续航上,Windows 平台也有天生的不足,差距不比让 Mac 玩 3D 游戏小。因为是发在 V2EX ,这里大部分人至少是体验过 Mac 所以这篇简单的对比文章其实是想回答另一个问题:这些年 Windows 游戏本的发展可否在这些层面上追上了 MacBook ?
Legion Slim 5 14 寸,这个品类在国内其实并没有对应的产品,如果真要硬说,估计会被命名为拯救者 R7000X ,其实屏幕是 14.5 寸,与其余几乎所有拯救者产品不同的是,这款的屏幕用的是 OLED ,而且是 120hz 2880 x 1800 的 OLED ,可能是业界独树一帜。但是也恰好跟我们熟悉的 MacBook Pro 的 14 寸 3024 x 1964 miniLED 120hz 几乎平起平坐。
两者摆在一起,MacBook Pro 仍然略小一圈:
两者相似的地方也远不止屏幕,例如两者都只有白色键盘背光,两者都有比较大的玻璃触摸板( Mac 体验依然更优秀),MacBook 做工精致,全金属机身,Legion 也不落下风,除了键盘面是塑料外,顶部和底部都用了全铝合金金属,诚然金属外壳的一体性肯定是不如 MacBook 标志性的全金属一体机身,但是也远远好于纯塑料,或者说拯救者拿在手上并没有任何掉价的感觉,此外,两者的电池容量也都相似,MacBook Pro 是 70 wh ,Legion 是 73.6 wh 都可以算作几乎一致。
除了这些内外规格上的差别外,尤其是内存部分,Legion 用的也是版载 LPDDR5 6400 内存,刚好在规格上与 MacBook Pro 一致,当然 Mac 还是享有 CPU 直接集成 unified memory 的优势,可以把内存的一部分与显存共享;但是你挡不住 Windows 内存便宜啊,32G 内存也就 ¥300-400 ,例如我当初下单时,内存和 SSD 从 16G 升级到 32G 也就花了 $50 ,512G 升级到 1T 也是 $50 :
通过第三方测试出来 AMD 平台 的 LPDDR5 性能大约是 50G/s 读取,90G/s 写入,68G/s 复制,而 Mac 平台没有类似的内存带宽测试软件,所以只能姑且相信苹果说的 150G/s 带宽,至于是哪个带宽就更不清楚了:
Aida 内存带宽测试:
所以一个灵魂拷问的问题就是——如果你资金有限,你是愿意 Windows 这种可升级,容量任选的便宜大碗还是 Mac 这种速度快,但是提升容量就要你大出血的方式呢?留给读者自己考虑吧。
所以我们可以看到这两台电脑在各个层面都有很大的重合度:
Legion Slim 5 14 寸的 CPU 是 AMD 7840HS ,发布于 2023 年初,Zen 4 架构,而 Macbook Pro 的 CPU 是 M3 Pro ,发布于 2023 年 11 月,简单用 geekbench 来看,多核心差别不大,单核心差得比较多,不过基本可以说有 1 代的代差:
但是同样考虑到 GPU 方面,M3 Pro 也不是 RTX 4060 的对手:
还有一点必须一提的就是 Windows 电脑有丰富的 SSD 升级路径,哪怕是这台走轻薄路线的游戏本,也依然提供了两根 SSD 插槽,所以如果你愿意的话,花 MacBook 1/10 价格升级到 8T 容量并不夸张:
而且速度来说,联想也不搞苹果那种靠容量区分 SSD 带宽的方式,直接顶满 Nvme 1.4 的带宽:
Mac 上你还得花上 ¥1500 升级的费用到 1T 容量,才能享受更快的速度,512G 依然不是满速:
因为是个人体验的简单对比,所以我不想那一大堆图表来横评,我更想从体验角度谈谈 Windows 和 MacBook Pro 的新品在 2023 年末互相有多少的提升:
Windows 轻薄游戏本,例如我上面这台联想 Slim 5 14 寸,注意我说的是轻薄游戏本,不是集显 15w - 25w 的轻薄本,整个来说得益于 RTX 40 架构,制成和功耗管理优势,以及 AMD 在 Zen4 HS CPU 平台上对功耗和发热的控制,终于可以做到在中轻度使用的时候,风扇几乎不可闻,仅在夜晚夜深人静的时候能察觉到,这已经是很大的一个进步。而更难能可贵的是,因为功耗管理的提升,不插电的情况下 CPU 性能缩水和限频也大大好于 3 年前的平台,大约能发挥出 70-80% 的 CPU 性能,这虽然比不了 Mac 100% 的电池释放性能,但是依然让人感到欣慰。不至于像过去的 Windows 电脑,不插电就卡到没法用的地步。当然这一方面也有 AMD zen4 平台 RDNA3 集成 GPU 的功劳,以往 Intel 平台 集成 GPU 在电池模式下根本没法用。
更别提 Windows 平台传统艺能:3D 游戏
真没想到 4060 居然可以在 2880x1800 分辨率下面开着 DLSS 画质档 120fps 跑暗黑 4
也同样得益于 GPU 的进步,4060 的游戏性能超过了我过去的笔记本 3080 水平:
我甚至找到之前的台式机系统,Zen 3 3700x 和 GTX 1080Ti 测试成绩:
也就是说这台满载 170w 的笔记本,跟我 5 年前的 500w 旗舰台式机几乎不相上下,而 4060 仅仅只是如今入门级别的 GPU ,上面还有 4070 、4080 和 4090 。
再反过来说说 MacBook ,其实如今很多人还沉浸在 3 年前 M1 的横空出世上,甚至这个版面里很多人都在问 2023 年能不能买 M1 Pro ,诚然 M1 Pro 的 MacBook Pro 是个划时代的产品线,但是如果为此就蒙上眼睛觉得 Windows 平台没有能打的对手那就是井底之蛙了。
M1 Pro 确实绝杀了当初一大堆陷入困境的 Windows 笔记本,那时恰好处在 AMD 、Nvidia 和 Intel 好几年都没有好的产品,而恰恰是 M1 的出现,让各大厂商回归重新思考笔记本的定位,不再彻底追求最大化性能释放,而更加注重能效比上。虽然还是远不如 M 系列处理器 + MacOS 做到极致,但是总归是有了对比的方向,这就是竞争的意义所在。
我现在用着 M3 的 MacBook Pro 和 Legion Slim 5 14 寸,都觉得两家都用上了能提供的最好的技术达到了他们所追求的平衡。而且毫不夸张的说,不管 miniLED 再怎么努力,高亮度时的边缘光晕效应依然没法和 OLED 的无限对比度抗衡,纯黑的背景依然是 OLED 独享的视觉盛宴:
所以综合来看,2023 年,Windows 平台依然可以一战,厂家也在努力弥补过去的很多短板,这次 M3 的推出虽然让苹果依然坐稳了低功耗平台的性能标杆,但是毫无根基的定价策略几乎到了天怒人怨的程度。
这篇文章的最后两者的入手价格对比:
Legion Slim 5 14 寸 Ryzen 7 7840HS 8 核 16 线程,1800P ( 16:10 ) 120hz OLED, 32G LPDDR5 6400 内存,4060 8G GPU ,1T SSD $1000
MacBook Pro 14 寸 M3 Pro 11 核心( 5+6 ),3k x 2k ( 3:2 ) 120hz miniLED IPS ,18G LPDDR5L 6400 内存,集成 GPU ,512G SSD $1800
M1 Pro 的 MacBook 能不能买,当然可以,想较于 M3 Pro 能做的事情,M1 Pro 依然能做,但是如果说现在的 Windows 笔记本能不能打,我觉得如果你有知识储备和耐心甄选,抛开前面说的 MacBook 明显的优势,Windows 平台正处在最佳的状态,并且一步一步迈向正确的方向;而对于 MacBook Pro 来说,最好的时代可能已经过去了,苹果现在在做的事情不过是蒙着粉丝的眼睛虚空打靶,只希望它别把自己眼睛也蒙着就行。
救救 8G 的 MacBook
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