非计算机专业,工作了几年转的前端,之后一直工作摸鱼学习,业务时间偶尔会学习,但不多,学习后没有太深入过。业务正经项目没做过,只是学习,也没想着变现 本职 html, vue ,react 没停过学,各种框架各种库,一直卷 后来学 node 服务端开发也学过,python 学了点 再后来,flutter, ios 都学过,unity ,webgl 也学 再卷 haskell, c++, rust, 各种卷,最近卷 glsl
我指的学,不是学了就忘,会持续的关注和重学,一般大概先学个原理,写个 demo,了解下生态, 之后应用层用现成的框架和库, 能到的程度是看几眼文档估计能直接上手,当然 haskell 除外
虽然技术大概了解了遍,还没有找到方向,之后会往游戏(三维渲染,unreal )方向靠,当然不可能学深,我就只打算大概学个原理,写个 demo, 之后应用层用现成框架就差不多了。
最后,虽然写的很乱,没有想好说什么,大家看我这篇小作文也别批评了。
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