简而言之我们组(新组建的)在做一个中台类的项目,大部分内容都是使用 Ant Deisgn 或者基于 Ant Deisgn 的二次开发都可以满足要求的那种;
然后我们组的主要出力的前端(包括我)都是第一次做大型前端项目,之前只做过练手小项目,再之前是 C#桌面开发。有组外的老同事搭了个基本框架,我们在框架上开发业务;
然后我们组的组长(负责业务)是非技术出身的,负则技术的副组长是后端,对前端开发基本不了解;
这个项目在开发的时候我们前端基本是按 1920×1080 的 devicePixelRatio 为 1 的屏幕开发的,UI 也是按这个分辨率出的图,在这个屏幕上实际跑起来页面也都没有啥问题。在这个前提下为了开发方便实际上 CSS 也都是写的 px 。
现在项目做的差不多了,验收的时候组里的领导突然要求我们要对项目要做好各种分辨率的适配。1080P 的屏幕显示效果要好,4K 屏幕的显示效果也要好,浏览器按住 Ctrl+鼠标滚轮放大缩小后的网页显示效果也要好,移动设备也要适配,显示效果也要好。(虽然他没说,但是看实际反馈来看,使用更低分辨率的比如 1366×768 的用户也是存在的,自然显示效果也要好)
所以想了解一下,实际的开发中中台类的前端项目需要什么程度的适配?这种程度的要求是算合理还是不合理?实际要着手去优化的话可以怎么做?
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