招远程:高级原画师和 3D 设计师

334 天前
 nulsen
均要有一定数量和质量的作品,提交简历时请附上代表作品。

高级原画师 20-30k:

2 年以上原画制作经验及作品,作品。会 AI 辅助绘画,对 3D 场景制作流程有一定了解。对游戏行业富有热情。



3D 设计师 20-30k:

熟练使用 3Dmax ,能创作、编辑并优化模型的细节

有 Substance Painter 使用经验者优先;有一定的手绘能力,美术专业者优先;



nulsenhr@gmail.com
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所在节点    酷工作
3 条回复
nulsen
333 天前
🎨‼️高级原画师‼️(远程)
2-3w
🌐🌐工作职责:
1 、根据游戏风格和制作要求,输出游戏中相关原画资源的设计制作,能准确表达设定要求的场景、角色等;
2 、与项目团队配合,参与设计,对原画效果进行改进;
3 、具有较好的美术功底和设计能力,有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力;
4 、具备良好的团队意识,善于沟通,能对新鲜事物保持好奇心和学习之心。

🌐职位要求:
1 、热爱游戏,关注游戏体验;
2 、美术相关类专业毕业,良好的美术功底,有良好的色彩感,理解能力强;
3 、2 年以上原画制作经验及作品;
4 、熟练使用 Photoshop ,Painter 等相关绘图软件;会使用 AI 辅助绘画,对 3D 场景制作流程有一定了解,能够在设计中兼顾 3D 制作的可行性;
5 、具有良好的沟通能力与团队合作精神,有较强的自学能力、适应能力和责任心,对游戏行业富有热情。
6 、有一定数量和质量的作品,提交简历时请附上代表作品。
nulsen
333 天前
🔄 3D 设计师💥(远程)
2-3w
💎 岗位职责:
1 、能独立完成 3D 模型制作与贴图绘制;
2 、与精准还原原画设计,与工程师合作完成执行;
3 、能在小组内独立工作,高产地完成 3D 作品的创作。
💎 岗位要求:
1 、熟练使用 3Dmax ,能创作、编辑并优化模型的细节,有角色模型制作,角色动作制作经验者优先;
2 、熟练使用 Adobe Photoshop 软件;
3 、有 Substance Painter 使用经验者优先;
4 、有一定的手绘能力,美术专业者优先;
5 、有创造性,注意细节;态度积极,有自驱力;热情有团队精神。
6 、有一定数量和质量的作品,提交简历时请附上代表作品。
sandera
332 天前

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