幻兽帕鲁服务器游玩中 RTT 过高的问题

331 天前
 SmallHan

我自己开的一个阿里云 4c16g 的上海服务器,本人也在上海,ping 服务器延迟大概在 7ms 左右。搭建了幻兽帕鲁服务之后,进去玩 RTT 延迟大部分时间在 80ms 左右,有时候跳上 100+,完全玩不了,有没有遇到相同问题的朋友。 服务器用的 ubuntu ,按照官方的教程来搭建的。 启动命令为 ./PalServer.sh -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS

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8 条回复
AnyThingElae
331 天前
是不是带宽不够?
ragnaroks
331 天前
这个 RTT 应该是游戏 UDP 的而不是 ICMP 的。

上海的 UDP 似乎存在某种奇怪的策略,CSGO 、CS2 也有这个问题,上海服务器组经常丢包且延迟突增,基本上经常玩的人都用防火墙屏蔽掉了。
SmallHan
331 天前
@AnyThingElae #1 20M 的带宽,应该不会不够。因为 2-3 个人玩的时候都卡
SmallHan
331 天前
@ragnaroks #2 意思说换个服务器?换其他地段的服务器试试吗?
ragnaroks
331 天前
@SmallHan 可以开个腾讯云广州按量计费试试,好用的话再开包月,广州到全国都挺不错的。我是用的佛山物理机 64 人服,日常在线 20 来个人 TPS 没掉过 60
SmallHan
331 天前
@ragnaroks #5 好的谢谢,我去试试
tutou
331 天前
@SmallHan 现在腾讯云有活动,4V16G14M 的配置 1 个月 66 3 个月 277 ,快去
SmallHan
328 天前
@ragnaroks #5 我周末的时候试了一下,换到了广州地域,结果发现跟地域无关,就是游戏的问题。我服务器里面有好几个玩了挺久的了,开的图比较多,等级也高,帕鲁也多,东西也多,就导致同时在线的时候 rtt 就会很高,经常 100+。如果他们不在线,就 1-2 个人同时在线,rtt 就会低一点,但是有时候也会跳 100+,游戏优化问题,跟服务器没关系。

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