如今,如果没有大模型元素,踏踏实实做一款工具,还有盼头吗?

295 天前
 freebitter

去年这时候,作为独立开发者,为了训练下自己的产品感和技术全栈能力, 试做了 2 款小程序工具,前后端、设计都是一个人做,重新发帖看看大家什么想法。

小程序名称: 《约见备忘助手》、《 3D 互动式明信片》

产品理念:

0 、约见备忘助手,很小而美的工具,见面备忘记录,可交互留言;

1 、如小程序名称 [ 3D 互动式明信片] ,包含:微社交、3D 形象、动画表情表达等元素,因为包含了 3D 技术,所以从建模、动画、到小程序上的 3D 动画渲染(坑挺多),着实是废了不少功夫;
2 、模型动画设计找个小伙伴帮我分担了部分,总共历时 2 个月完成,赶在年二九前勉强上线;
3 、除了体验上的小问题,最大问题是模型较大,小程序渲染很慢,试了各种方式压缩,才压缩到 1MB 多(有压缩速度更慢);

微信搜索小程序《约见备忘助手》、《 3D 互动式明信片》

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4 条回复
lijingfu2077
295 天前
挺有意思的
xing7673
295 天前
第二个还挺有意思的,而且可以确定的是第二个你大模型现阶段覆盖不到,大模型能覆盖的是语义明确,上下文带逻辑的文本模块,你让他给你生成一个 3d 模型文件就不行了,除非有语料库。
freebitter
295 天前
@xing7673 #2 是的,生成图片差不多成熟了,生成不可交互 3D ,有些项目有进展,但是生成可交互 3D 就很难有闭环产品甚至商业化了
freebitter
295 天前
@lijingfu2077 #1 谢谢哈

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

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