既然 iPhone 15 pro 能运行 3A 游戏大作,那性能高很多的小米平板 7 骁龙 Gen2,不是可以畅玩所有 3A 游戏了?

2024-01-31 14:21:08 +08:00
tool2d  tool2d
游戏性能主要看 GPU ,有一个浮点计算指标叫 GFLOPS ,因为现在苹果商店所有的 3A 大作,要求基本都是 M1 芯片起步,也就是要到 3000 GFLOPS 左右,设备才允许安装游戏(算力等同于 PC 的 GeForce 1060 标准版)

但搭载了 Apple A17 Pro 芯片的 iphone 15 pro ,图形算力其实并不高,只有 2147 GFlops 。而小米平板 7 骁龙 Gen2 的 3482 GFlops ,理论上运行游戏,帧率要远高于苹果。

就看日本 3A 游戏厂商,愿不愿意推安卓版本了。(单从商业角度看,我估计悬。。)
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40 条回复
shao
shao
2024-01-31 14:38:33 +08:00
这问题不应该是发在 \android 吗?
wy315700
wy315700
2024-01-31 14:40:46 +08:00
N 卡和 A 卡的竞争中就可以看出来。

不同架构的 GPU ,算力不代表真实图形性能。

要达到同样游戏性能,N 卡大概只需要 A 卡 70%的 Gflops 。
tool2d
tool2d
2024-01-31 14:40:46 +08:00
@shao 主要是 3A 游戏全部在 app store 首发,比如最近小岛秀夫的死亡搁浅。

发隔壁安卓没新游戏啊。商店全部都是老游戏,根本不需要 GPU 算力的那种传统手游。
aaronlau
aaronlau
2024-01-31 14:42:02 +08:00
你自己都说理论上了。。
畅玩所有 3A ,至少 PS4 吧
kawaiidora
kawaiidora
2024-01-31 14:43:10 +08:00
一种说法是苹果宣传手机玩大作,是为了宣传性能的强大。

不见得会认真搞传统游戏(除手游外的买断制游戏)
nuevepicos
nuevepicos
2024-01-31 16:30:55 +08:00
Metal3 MetalFX


安卓这边很多游戏还在 OpenGL ,连 Vulkan 都没完全普及。而安卓 SOC 的 GPU 性能,在 OpenGL 下,要比 Vulkan 下损失很多。起码 2-3 成。
ShadowPower
ShadowPower
2024-01-31 16:37:21 +08:00
@nuevepicos 如果游戏改用 Vulkan API ,其实可以直接使用 AMD 官方的 FSR2 实现。
苹果只有 Metal ,所以得自己移植 FSR 到 MetalFX 里了。

要是真做 Android 3A 大作,那么用 Vulkan API 很合理吧。
mooyo
mooyo
2024-01-31 16:42:14 +08:00
...问题是发 IOS 平台真的能收到钱,发安卓平台等着被破解么。。
mooyo
mooyo
2024-01-31 16:43:09 +08:00
就跟游戏机和 PC 的争论一样,别人更愿意首发在游戏机上是因为游戏机比 PC 的性能强么。。。还不是因为真的能多卖几份。
JensenQian
JensenQian
2024-01-31 17:13:01 +08:00
没人做啊
性能肯定够啊
老任的 switch 那玩意都有一堆移植上去的

高通的 soc ,给 855 装 win11 ,大概 gt630 水平,现在的 8gen2 算上去大概 1050 左右的水平,8gen3 更加了
很多游戏都是能跑的,在 855 上,更不要说 8gen2 和 gen3 了
https://www.bilibili.com/video/av674010448/
主要还是美游戏啊
iPhone 和 Mac 上也没几个正经的 3A 游戏吧,就发布会上那几个,数都数的过来的
现在 3A 游戏主要的那些厂商,就 3 个平台,PS,xbox 两个游戏主机+PC (有些首发就只有游戏机)
3A 这些主场是在主机上啊
pc 也是附带的
安卓 ios ,mac 更不要说了
JensenQian
JensenQian
2024-01-31 17:15:56 +08:00
@mooyo #8 破解不是大问题,主要还是没人买啊
pc 上破解也是一大堆,甚至首发就破解
mooyo
mooyo
2024-01-31 17:17:52 +08:00
@JensenQian #11 所以都倾向于先游戏机独占卖一份,再上 PC 再卖一份,最大化利用价值
mooyo
mooyo
2024-01-31 17:18:26 +08:00
@JensenQian #11 破解不是大问题什么是大问题,游戏首先是商品,先能卖出去再谈别的。。。
tool2d
tool2d
2024-01-31 17:22:46 +08:00
@mooyo 破解真不是什么问题,幻兽帕鲁首发第一天就被破解,还是卖出了 800 万份。

玩家并不在乎钱,只在乎游戏好不好玩。
wanguorui123
2024-01-31 17:29:44 +08:00
还要 GPU 的图形框架支持游戏引擎才行
20015jjw
2024-01-31 17:35:31 +08:00
@tool2d steam 受众和手游受众没得比啊…
lovedoing
2024-01-31 17:38:00 +08:00
花 399 买个一次性单机游戏和花 648 抽个甘雨你选哪个
RSTAR
2024-01-31 17:41:22 +08:00
不要掉入器材党的思维模式里,影响软件阵容的因素中,理论性能可能是最不重要的因素之一。
最典型的例子就是 X1X ,老任的 NS 就更不用说了,说到底主要还是看厂商的号召力(品牌),以及玩家群体数。
Yeo0o
2024-01-31 17:44:00 +08:00
问题在安卓那,反盗版、开发友好全都要跟上。
f2kandlove
2024-01-31 17:57:16 +08:00
没游戏怎么玩

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