2D 平面游戏外包项目价格分析

295 天前
 shezhang

有个朋友在做大学生创新创业项目,需要开发一个类似于导游地图的 2D 平面手机游戏,即“简单的点击并弹出景点介绍”,同时会有较短的线性故事模式。想请教一下各位这种外包应该收多少钱呢?

同时想请教一下这种游戏比较好的开发流程,我目前的想法就是直接 Flutter 硬写,不过我也感觉到 Unity 做这个也挺方便,想请教一下各位。

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4 条回复
corcre
295 天前
报价不是这么报的(两万块钱抄一个淘宝警告), 你要先分析整理需求, 分解功能, 预估每个功能点的工时, 然后加起来再加一个整体项目的余量, 再乘一个时薪, 需求记得要客户签名确认, 不然后期就是无尽的扯皮...你说给朋友做无所谓, 但是你刚好有机会也可以试一下正式的报价方式
shezhang
295 天前
@corcre 明白了,谢谢你!
wjx0912
295 天前
信息太少了,几千块到几百万都可能
zeromake
295 天前
安心用 Unity 别搞什么其它方案,外包就是快速出东西,搞什么技术方案都不如有现成的解决方案快( Unity 收费插件还是很齐全的)

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

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