用 Rust + wgpu 写了一个三维图可视化工具

121 天前
 ciaochaos

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12 条回复
sundev
121 天前
厉害,🐂
ciaochaos
121 天前
@sundev thx!
lizhenda
120 天前
厉害啊,这个开发了多久?
ciaochaos
120 天前
@lizhenda 这个写了很久很久哈哈哈,很复杂
xyzos
119 天前
666, star 了,ui 用的 egui 吗
zszq
119 天前
我去,大佬,正在学习 webgpu ,没有 webgl 的经验,有没有什么好的教程和学习路线。
zszq
119 天前
我想实现一个浏览器渲染大量图数据,至少几万个点和线,每个点和线可能会有自己的样式,并且能进行拖拽,点击,hover 等交互。我现在用 pixi.js 库实现了一个,但是渲染几千个点和线性能就不行了,并且内存占用太大。我想系统的学习一下相关知识,并进行优化或者自己写一个。
cxumol
119 天前
@zszq 得用 LOD (level of detail), 根据缩放级别渲染不同程度的细节
https://retejs.org/examples/lod-gpu 这里有 pixijs 一万个点线的例子
zhilvyun1
119 天前
有哪些应用场景啊
zszq
117 天前
@cxumol 有没有源码呢,这个案例居然要充钱才能看,付款方式还不友好,,,
ciaochaos
117 天前
@zhilvyun1 更偏学术,图可视化,比如微信好友关系就是一个图
cxumol
115 天前
@zszq 就是没找到更友好的例子,如果你找到带源码的例子麻烦踢我一脚

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