@sisi041 Meta 前期亏本促销铺开了市场,目前生态更丰富,各种玩法都有,手柄将会是很长时间的主流操作方式,苹果的得用眼睛盯着然后用手势操作,半个小时就累了。
iloveoovx
293 天前
@sisi041 我关注这个行业十年,告诉你一个结论,跟着 Meta 走,其它的厂商都是屁,哪怕苹果来也不行。
Adelell
292 天前
可怜的 google glass 已经没人记得了。
dayeye2006199
292 天前
Meta 说我公司名称都改了,赔钱给大家搞生态,不配拥有姓名吗
murmur
292 天前
@okakuyang 微软咋扑街了,homolens 有行业版,可以进手术室这些对洁净度要求高的地方,相比之下 vision pro 才真的是玩具 因为进不了生产场所
Pandroid
292 天前
推荐一下我的站点,虽然不是给开发准备的。https://iar.design/#/
squarefong17
292 天前
个人愚见,苹果那种交互方式很优雅,可能接近最终方案了。但是产品形态大众接受度可能不高,只能在家玩,除非头显能做到接近眼镜的轻便程度。雷鸟 x2/INMO Air 2 那种,光波导方案,虽然暂时显示效果拉跨,性能欠佳,交互做得有点矬,但是从形态上来讲,这种形态接受度更高,看起来就是稍微厚重一点的黑框眼镜。而且未来眼镜的镜片加一层电致变色镜片,就能在 AR 和低配 VR 之间切换,而头显,没电了就是没电了。
Pandroid
292 天前
在 AR 行业干了 10 年左右,已经逐渐离开。如果你还想扎进去,建议先跟 Meta 走。 - Meta 的定位和生态更佳清晰,用户体量大(用户多就是正义) - Vision Pro 的发布其实利好 Meta ,指不定 Meta 可以做出比 Vision Pro 更均衡的硬件 - 部分国产手机厂商也随着 Vision Pro 跟进,寻找手机以外新的增长点 - Vision Pro 先观望但别碰,那些 Swift 原生的 2D 应用几乎没啥用,跨平台的 3D 应用其实关注 Unity3D 即可