@fregie 确实,好像是阿尔法狗还是哪个机器人,围棋是通过学习基础的规则,然后 ai 左右互搏,自己摸索出来的棋路,而不是学习现有棋谱。
setname
238 天前
AI 已经替代很多重复的体力劳动了,比如车辆门禁,地图导航,仓库里面的智能调度,工厂里面的视图质检之类的工作。目前阶段用 AI 替换所有基础工作是不现实的
w16311
238 天前
楼主说的基础体力劳动是借助机器人完成的吧。这需要更强的感知能力,比如几何结构。生成式 AI 则不需要那么强的感知能力,比如生成一个正方体,三条棱应该归于一点。
bianhui
238 天前
很多流水线都被取代了啊,甚至收银之类的不也在被取代。这些都是低级的重复的体力劳动。至于 ai ,多找几本 ai 的书看看,觉得现在的 ai 也就那样吧。
thomas15425
238 天前
围棋 AI 与其说是创新,不如说是在强大的算力和无限的精神状态下搜索的结果。人脑没有那么强的算力,所以人类偏向从棋谱上学习以减少算力的消耗,这很容易进入局部最优解,而不是全局最优解。Alpha GO 等 AI 可以使用强大的算力和人类帮他优化过的搜索算法找到更好的解,所以才有了人类学习 AI 棋谱的情景发生。
至于生成式 AI ,其实也是在大量训练集中找到不同元素的特征然后按需要把这些特征输出。简化点说,你要 AI 输出一个人,人有身高体重等特征,任何电脑随机生成这些特征,然后给你一个身高和体重随机的人算不算创新?
cccclk
238 天前
应该是数据集的数量区别吧. 互联网上文字和图片的数据是最多的
dawn009
238 天前
@thomas15425 算力的说法用在 20 年前的国际象棋上可以,但用在现在的 Al 围棋上不妥。因为深度学习解决的是靠算力解决不了的问题。