做了个代码生成器,邀请各位使用参与

231 天前
 LazyCoder0101

懒农

   我开发了一款为只懂得一般电脑操作的人设计的代码生成器懒农,经过前一段时间推广,根据一些用户意见对功能做了修改,目前已更新发布新版,欢迎各位试用反馈。

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☯ ️ 项目开源地址 (附有简要使用说明和联系方式)

github gitee 🤭希望各位可以点个小星星支持一下

介绍

   懒农是一款代码生成器,可以通过该软件的可视化操作,快速生成一些不太复杂的应用程序代码

   如上图示例,通过懒农,可以生成一些功能不太复杂的硬件电路控制程序的代码(开源地址有介绍)

   又或者,通过懒农,可以生成简易的微信公众号程序的代码。当然,功能肯定不止这些。

   软件会根据用户的操作实时生成或者调整代码。

生成思路

   相比于其他的代码生成器,懒农生成代码的思路有点特殊,实际上,懒农这款软件并不生成代码,实际上,它依赖于数据文件。

   前面示例动图中实现的效果,是作者事先使用懒农制作了 2 个对应的数据文件,用户只要导入对应数据文件,便可使用该数据文件通过懒农的可视化功能生成代码。同样,要通过懒农生成其他代码,需要开发者根据特定应用场景制作对应的数据文件,用户只需导入这些数据文件,即可通过可视化界面生成代码。

用途介绍

   看到这里,可能不少人对懒农这种生成代码的方式嗤之以鼻,因为通过这种方式没法应用到复杂的开发工作,只能生成一些简单的代码,而且现在 chatgpt 等生成式 ai 都出来了,对于这些简单的功能,直接用 chatgpt 等工具生成就好。

   确实,懒农这种生成代码的方式,是没法生成复杂的代码,因为它从一开始,就是为了能让没有太多编程技能的用户,生成自己需要的一些简单的代码而设计的。

   有时候,我们遇到一些繁琐的机械化工作,完全可以通过程序来代替。这些程序通常不需要复杂的逻辑,只需实现简单功能以满足实际需求。然而,这类程序并没有太大的经济价值,用户基本也不会为它花费过多的费用,而且如果通过像以往通过用户和开发者进行沟通的方式来进行定制化开发制作,也容易出现由于沟通或者理解不清楚而带来成品最终效果无法满足实际需求等情况。

   再举个例子,某些主流短视频平台上有一些自媒体,他们通过发布一些电子制作项目的效果展示视频,吸引一些具有一定能力的电子制作业余爱好者,这类用户只需要支付一定费用,这类自媒体便将实现整理好的,对应项目的复刻步骤文档、代码等文件给用户,并提供一定的售后服务,让用户自行进行搭建环境,编译烧录等工作,复刻对应项目,有些项目还有对应的工具可以帮助快速完成这个过程中的一些工作。

   此外,网上也有些电子设计爱好者,做了一些较有创意的、有意思的项目,他们将这些项目开源并把资料上传到某些平台,或者通过短视频等方式在主流网络平台上进行分享,吸引了到一些粉丝对其项目进行复刻,或者根据自己的需要和能力,一定程度上进行二次改造。

   而懒农这样的代码生成器,就是针对上面的类似需求或者应用场景而设计的。

   当开发者根据某个项目或者应用场景,使用懒农将其做成数据文件,用户便可以使用该数据文件,通过懒农的可视化操作生成所需要的应用程序;而且,由于数据文件是开发者制作的,对于数据文件生成的代码,其所需环境,以及后续可能需要进行的编译、部署,甚至制作硬件实物等操作,开发者都可以事先预知,并可通过文档以及提供一定售后服务等方式,让用户通过生成源码程序得到最终所需实物;而且,通过使用数据文件生成代码的方式,由于同一个数据文件生成的代码,所需要的环境或者后续要进行的工作,都是高度相似的。这也以为着,当这类需求因此得以聚集,数据文件以及使用数据文件生成代码以后要进行的工作,也有了更进一步的经济价值,从技术上说,再进一步根据后续工作提供更方便高效的服务,例如环境集成等,也有了实现的意义和价值。

   而且,由于目前嵌入式领域的板级硬件技术随着行业的发展,早已实现模块化和集成化;另外软件方面随着众多软件第三方服务的出现,以及各种可视化生成工具还有开源框架等的出现,不管是硬件还是单纯的软件应用程序,在进一步降低实现成本这方面,早已有实现的条件和可能。

   而当大量不同的编程语言、应用场景、技术领域的数据文件等得以聚集,很多实际需要的、功能简单的需求也因此大面积得到覆盖,从技术角度而言,再进一步通过用户所需实现的功能,来快速匹配到所需要的数据文件,并使用数据文件,通过懒农的可视化操作生成代码,或者根据不同的应用场景,结合其他可视化代码生成工具以及使用 AI 等技术实现更为丰富的效果,也有了实现的意义和价值。

   作者通过懒农所想要实现的,不仅仅是这个软件所表现的可视化生成简易程序的效果,而是希望可以以这个软件作为起点,能让更多开发者能关注并参与进来,进行对应的数据文件的制作以及对软件的持续迭代改进、还有所需配套环境的建设;通过现有技术等方面的整合和协作方式的改变,让技术得以进一步下沉,使得这类简易的应用程序需求得以快速实现,具备并整合为市场需求并形成经济价值的可能。

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40 条回复
LazyCoder0101
228 天前
@grimbedroom 使用上有不清楚的,不妨加我 qq 或者微信直接问我
lanten
228 天前
搞硬件的佬对 ui 真的是一点追求都没有啊
LazyCoder0101
228 天前
@lanten 见笑了,不是对 UI 没追求,那是真的没有 UI 设计这块的天赋,看过不少设计美观的方案了,没找到可以参照的,这个需求又不是什么常见的购物商城之类的,没法对着人家的设计照搬,曾试过找美工,结果遇人不淑,那美工审美比我还差,只是个搬砖的,挣扎太久最后只能搞成这样了
forty
227 天前
@LazyCoder0101 我理解这就是个代码模版配置器,怎么还跟甲骨文扯上了? java? oracle db?
LazyCoder0101
227 天前
@forty 用 java 写的,打成安装包直接使用 java17 的 jpackage 功能,没想到 jpackage 的代码,安装路径直接默认写死 C 盘的某个路径,那个路径还是带有空格的,导致按照默认路径安装直接出错,曾经花了几个月专门研究这问题了,找不到解决办法,也在网上找过用 jpackage 的程序员交流,这问题目前还没想到解决方法,java 现在不都是甲骨文的了嘛
FarmerChillax
225 天前
个人认为:对普通用户来说门槛太高,对开发人员来说看都不会看一眼
LazyCoder0101
225 天前
@FarmerChillax
对普通用户门槛提高,一个是因为哪怕以可视化的操作提供给用户,对于一个完全不懂的普通用户来说,有些东西,一时间也难以进行操作,第一时间也不知道如何使用,我帖子里面的 STM32 的示例动图 1 ,里面的芯片引脚就是一个例子;再者是生成代码以后,后续的编译等工作,普通用户难以完成。

可阁下可以想想,再以 STM32 的示例动图为例,像里面的那些芯片引脚,其实只是让用户稍微理解一下是什么意思,按照实际情况选择一下而已,哪怕真的完全不会,开发者直接事先设置好,然后让用户对此没有任何需求进行更改的话,直接按照开发者默认设置即可。这种提供可视化的操作思路的背后,不是简简单单的把代码逐句翻译成中文,然后让用户再去学习这项技能,而是直接围绕开发者事先设想的某种应用场景,在该场景下,把能提供给用户进行选择或者调整的地方,通过可视化的功能让用户得以通过自己的需要进行局部的个性化调整,这也是这种所谓搭积木的交互方式,适合的场景所在。普通用户只是不会,不是说他们是傻子,连稍微听一下人家说明一下,然后按照自己需要进行选择的理解能力都没有,而且这种方式,从实现方式而言,本身也只能尽可能满足一些功能简单的需求(可以再进行迭代让实满足的需求更进一步),而对于一般用户来说,由于他们不是开发,往往也难以提出一些复杂的功能需求(如果有,那也不应该使用懒农,而是直接找开发定做),当数据文件的数量达到一定程度,是可以很大程度对此类需求进行覆盖,再通过技术上,让用户表达实现自己所需要实现的效果,来匹配到对应的数据文件的。

至于生成代码以后,后续的编译等工作,确实对于普通用户来说难以进行,这也是我将项目开源并且推动的原因之一,当代码生成以后,后续的工作,由于代码的确定,很大程度已经是一件明确的事情,而且由于数据文件的原因,同一个数据文件生成的代码,后续的工作相似性较高,如果能提供环境整合等服务,可以进一步降低门槛,让更多的普通用户可以得以普及。

对于开发人员看都不看一眼的问题,那纯粹是开发人员想把懒农当做提高效率的开发工具来用,才会有这种想法,懒农从设计开始,本来就不是作为开发工具使用的,对于开发人员而言,懒农能发展起来的话,它更多可能是作为像一个给开发人员通过自己的技能知识,还有项目等作为对外展示自己的渠道,或者说提供了一种高复用、边际成本极低的方式,来通过满足普通用户对一些功能简单的需求的快速实现,来创造经济价值的一个工具而已。
gamexg
225 天前
面对程序员,这个用处感觉不大

但是,对应游戏脚本,感觉会很有用.
有些游戏允许用户创建地图写脚本,或者游戏私服写脚本
这个东西应该会有客户使用,甚至收费都没大问题
LazyCoder0101
225 天前
@gamexg 这个方向我还没有想过,阁下可否私聊交流一下,我想找看看能不能找某些游戏,有写脚本对外发布的玩家让他们试试看能否使用懒农
LazyCoder0101
225 天前
@gamexg 面对程序员,如果说程序员用户的需求,确实仅是停留在提高自己开发工作效率这个层面上,说实话,我自己也觉得用处不大,但如果是针对某些能应用到实处的小的不能再小的项目,需要用户可以根据自身实际需求,快速进行更改,还是有用途的(当然,目前在这块的实际应用场景,我更多只在嵌入式这块发现此类需求,像 web 服务这块,也找人探讨过,暂时没发现什么实际的应用场景,最接近的暂时也就发现后端有时候工作需要快速灵活配置某些模版之类的)
maolon
224 天前
主要是如果面向普通用户,这个 ui 和 ux 像来自于 2010 年左右的软件,大量的功能堆叠在一个界面上,太多的选择框,第一印象就很差。或者说根本没有用户引导,让人不知道该怎么用。
现在的用户不是当年还会去读说明文档的用户了,一点负反馈就下一个软件见
forty
223 天前
个人觉得,面向不懂编程的普通用户的问题在于,他们不懂调试和编译,而这个工具设置完并不能直接看到运行效果,如果能够解决这点,并且界面优化好,还是有市场的。
对于程序员用户,他们有一大堆强大的工具,用这个工具改源代码,好像没吸引力。

界面整个都比较丑,交互流程也不是很好,但对于需要用它的人而言,丑也是可以接受的。

大块橙色背景,不如去掉,要用背景色的话,黑白灰就行了。
LazyCoder0101
223 天前
@forty 谢谢支持,那个橙色面板不是背景,是当前添加的面板,麻烦把第一个动图全部看完,里面有些有省略号的按钮,点击以后会展开面板,展开后,那个面板可能会显示橙色,哪个面板是橙色,添加的功能就会添加到对应位置,然后可以通过中间那块的文字描述,知道整个程序的意思,并通过这种方式无限嵌套组合成业务功能
7VO54YYGvw3LOF9U
223 天前
@zjsxwc 宣传上太多了,可以联想到产品一定不好用,侧重点不对
7VO54YYGvw3LOF9U
223 天前
可以简洁些,你的产品不是一个用户的全部
LazyCoder0101
223 天前
@hugi 如果写的简洁,解释不清楚,又会有人下意识的认为这个代码生成器是给开发者提供的开发工具,直接说这种搭积木一样的工具没有任何作用,或者普通用户根本不会去使用之类的,写的太长又有人嫌弃啰嗦,作者我也绝望不会改啊
stinkytofu
222 天前
javafx 写出来的默认界面比你这个好看的多, 而且 jpackage 配合 jlink 一行命令就可以打包出 zip , 解压就能用, 根本不存在你说的什么安装路径问题。

最重要的是你这个代码生成器根本不需要写成客户端, 完全可以用 WEB 页面去设计。

直接明说吧, 这个破玩意就是一个垃圾, 设计垃圾, 开发垃圾,UI 垃圾, 连思路都是垃圾, 不要再浪费时间了。
LazyCoder0101
222 天前
@stinkytofu 采用安装包的方式,是因为用懒农生成的源码文件,是和懒农的项目文件放在一起的,项目文件有个快捷方式,可以像 IDE 项目一样,点击直接就可以打开懒农,还原上一次的代码生成界面(如果电脑上安装了懒农),直接解压实现不了这功能。
sworld233
217 天前
兄啊,这已经不是“没有 UI 设计这块的天赋”的问题了,你这是完全没在 UI 上下功夫啊,软件左边和右边分开我都看不出来是同一个软件,这种问题可以通过学习入门的设计就能解决
功能怎么样楼上大佬说的已经很多了,我就不妄加评价了,但是对于“只懂得一般电脑操作的人”来说,可能会比我们更加惧怕界面繁杂、不美观的软件,我想 op 确实是可以加强一下 UI 设计的
forty
214 天前
@LazyCoder0101 我说的是你这个橙色背景, 甭管它是哪个窗口或面板的背景色。你可以多参考一下其它成熟软件怎么处理这种交互的。

有很多软件是这样的,直接解压,运行 exe 之后,提供设置选项,让你勾选是否关联文件类型,并不是只有安装包才能做啊。

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