Java 后端生成海报图片遇到了性能压力,求指教~

223 天前
 acbingo

因为我们服务基本都是 Java 框架,所以当初也是想当然的用 Java 原生的图片编辑能力来画图实现需求,随着业务增长,性能越来越吃紧,而且需求也越来越复杂,需要画越来越复杂的图,Java 越来越难画了

求大家指教,有什么成熟的后端服务方案,画图又快,还能画一些复杂的海报图呢。可以考虑用别的语言

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所在节点    Java
44 条回复
acbingo
222 天前
十分感谢大家的回复~~

我已经有个大概的认知了,目前打算去探索一些让前端去画,再传到后端保存的方案。另外针对前端无法生成的需求场景,先用老场景进行兜底

等有余力后,再考虑探索一下后端 html to image 的方案,看能不能做个后台可以用自己运营编辑海报样式并生成 html
sunqb
221 天前
@securityCoding 截图的问题真的很多,奇奇怪怪的问题。特别是如果 html 里面有视频或者动图,但是如果静态的 html 很简单。
luozic
221 天前
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1.缩小后端生成图的场景,

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2.解耦,用专门的语言+显卡 simd 等支持的加速。 这个虽然 B 站恶心,但是 B 站整的客户端 wasm 缩小服务器占用可以参考。 -------- 反正你这个应该是商务的应用吧? 不过就看你的顾客骂不骂风扇起飞了
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3.部分情况可以尝试性试试 Java 平台的 simd ,gpu 的支持。 不过这些要么是 jdk22/graalvm 22 才支持,并且还是 preview ,或者是魔改的 jdk---比如 TornadoVM https://github.com/beehive-lab/TornadoVM
wssy001
221 天前
@coolcoffee serverless 按需计费的 一个月 750 小时一直跑的话 成本恐怕会是普通包月机器的好几倍

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