3D 网页编辑器开发日志-01

257 天前
 Aindy

#three.js

基于 threejs + react +nextjs 写了一个玩具。起初是模仿 sandbox 写了一个地图组件(用的 canvas ,纯手撸的轮子) 做完之后,发现只有载体没有内容,于是乎,花了三个月做了一个三维编辑器网页版的,目前方向明确,设计合理。

模型能导入导出,在优化方面也捣鼓了一些,目前还在做动态动画,着色器,材质编辑等功能(后续还会考虑做一个一键代码生成)

通用性很强,做出来还是蛮有成就感的。

多图预警⚠️ (嵌入了网页)

(编辑场景,并且实现了一些基本的属性编辑)

(添加导入导出等功能,实现了一些基本的几何体添加)

(编辑一些较为基础的场景属性)

(每一个“土块”对应一个编辑器场景)

(编辑完后的场景能直接进入场景操控角色进行游玩)

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5 条回复
Aindy
257 天前
很乐意找人一起交流技术,本人也属于摸石头过河,懂的也少,希望能找到组织,或请高人指点一二
lawted
257 天前
赞有意思
Aindy
257 天前
@lawted 🙏谢谢支持
qxdo1234
257 天前
感兴趣,op 有考虑过开源(也不一定全部,一小部分也可以)吗?
Aindy
257 天前
@qxdo1234 嗯嗯,最终目的就是开源,目前的仍然在完善质量问题,以及部分功能(本身难度并不复杂),不过还是想做几期视频来交代清楚。

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