(凹语言开发的 NES 模拟器 https://wa-lang.org/nes/ )
凹语言是面向 WASM 指令集 设计的通用编程语言。在新发布的 v0.10.0 和 v0.11.0 版本中实验性地引入了函数重载和运算符重载的特性。比如 apple 标准库有以下代码:
#wa:generic IncF64
func Inc(arg_Inc_a: int) => int {
return arg_Inc_a + 1
}
func IncF64(arg_IncF64_f: f64) => f64 {
return arg_IncF64_f + 1
}
#wa:operator + MyInt_add
type MyInt :struct {
V: int
}
func MyInt_add(x, y: MyInt) => int {
return x.V + y.V
}
其中Inc
函数接收一个int
类型的参数,但是通过#wa:generic IncF64
编译命令注解也支持接收一个f64
类型的参数。其中MyInt
类型针对+
运算符进行重载,映射到了MyInt_add
全局函数。
可以像下面代码这样使用:
import "apple"
func main {
println(apple.Inc(int(123)))
println(apple.Inc(f64(123)))
x1 := apple.MyInt{V: 100}
x2 := apple.MyInt{V: 42}
println(x1 + x2)
}
编译器会在编译时根据参数的类型和运算符对应的类型选择合适的函数调用。目前这是一个实验性的特性,未来开发组将根据真实开发场景做调整和完善,也欢迎社区同学参与讨论。
更多信息请访问凹语言官网: https://wa-lang.org/
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