作为一个开发者,经常需要在多个设备之间传输文件/文本之类,我有 4 个手机两台电脑,相互传输个文件,非常不方便,当时( 2020 年的时候)记得也有一些跨平台传输工具,但是都差点意思,要么只有手机端,要么只有网页,还特别不稳定,其实当时就想做这个产品,无奈不会桌面端,就一直忍受着这种不方便,用微信 QQ 之类的工具传输,虽然不是高频,但是需要用到的时候真的是特别苦恼。
2023 年的时候,我经历了 Flutter 从 0.9 - 3.0 版本,表现越来越稳定,生态越来越健全,想要的功能插件基本上都能找到,使用 Flutter 开发桌面端的软件也越来越多,一直用 Flutter 做移动端的我,总是做做桌面端,看看 Flutter 的表现如何,同时也能满足文件传输的需求,由于是业余时间做,所以这个项目从开始要上线,用了大概 8 、9 个月的时间,中间因为各种事情,搁置了一段时间,iOS 开发账号注册又弄了 2 个月,从年初到年底,终于是上线了,看着自己做的产品终于要面世了,还是有点激动的,这款产品耗费了很多精力和时间,也满足了我的所有需求,而 Flutter 的表现是远超出我的预期,同时也墙裂建议同学们如果有做多端需求的项目,上 Flutter 。
其实产品开发了一半的时候,github 上发现了 localsend ,因为也是 Flutter 开发的,体验了一下,当时就坚定了我继续用 Flutter 开发桌面端,因为体验确实还不错,虽然交互确实有点麻烦,不够易用,但是总体来说还行。
去年年底上线后,为了更好的体验,又内部测试了一段时间,从体验上继续优化,,每天也是高频使用,我想把核心功能做到极致,我不想再像之前一样电脑上传个文件到手机上抓耳挠腮的半天没弄好,针对移动端和桌面端不同的交互习惯,分别做了非常多的细节处理,可能你永远不会发现。
由于国内的繁杂手续,我们短时间内不会上架国内(海外走上正规了再上架国内市场),正好也尝试一下海外市场,感受了一下‘出海’氛围,目前还在公测阶段,基本上没任何推广动作,这样目前已有十几个国家的用户付费,给了我很大的震撼,果然是海外用户付费意识成熟。
我们想要做的是:现代设计、极速稳定、打开即用的跨平台文件传输工具 也会一直保持这个理念完善产品。
最后: 上链接:Airclap
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