Tiny RDM 惯例更新,谈谈对它现状的一些思考和未来行动

256 天前
 huangliu
我是 Lykin ,一个热衷于折腾的跨端全栈独立开发者,目前在摸索和践行开源与独立开发。

Tiny RDM囤了不少 issue ,我只挑了些影响用户体验的问题来解决,最近掐指一算,也是时候发个新版本了。因为没有什么特别的更新,版本号选择继续维持在1.1.x

这个版本我依然选择不增加新特性,虽然 issue 里面有不少功能需求。至于原因有以下几点:

开始对它不满意

想让产品被更多需要的人看到

除了埋头写代码,我想把时间花更多点在宣传上。让更多目标用户知道并使用Tiny RDM,然后给我反馈,是我目前更新这个项目的唯一动力

原计划起码要做个产品介绍视频,然后尝试发布到 B 站这样的视频平台。但由于没做过视频剪辑,导致这个计划拖延了挺久(人总是很抗拒超出自己舒适区的事情)。不过我现在已经想明白了,产品介绍视频不一定要打开即惊艳众人,还要外加炫酷的特效,有趣的解锁。其实只要能把产品的特点清楚介绍出来,那就完成它的使命了。

海外的推广也一直是我比较躲避的问题。独立开发发布到海外是目前国内开发者的大趋势,所以项目从代码到文档都是英文为主语言,就是为了方便全球推广。但英文沟通的不便利,以及海外用户喜欢泡哪些社区的不了解,让我迟迟还没着手去做。其次我总是强迫症发作,觉得应该把 Tiny RDM 做得再好一点,再少点 BUG 才好对外宣传。实际上大可不必给自行设限,相比别人的 MVP ,Tiny RDM已经很完整了。

考虑商业版本的事情

立项之初就是计划做个独立开发的商业产品。它选择开源为起点,真是一次非常棒的体验,让我连接了更多实际用户,拿到了很多实实在在的需求样本。虽然我自己也是目标用户,但最终发现大家的需求和对产品使用见解,还是和我有许多不重合的地方,也让我越来越习惯以用户的角度去思考。

但是开源不应该等于免费,对于开发者来说,为爱发电真的很难持续长久。要想产品不断更新迭代完善,需要保持长期热情,更需要源源不断的动力。从项目初期到现在我也思考了不少关于盈利方式,也经常和群里的小伙伴进行相关讨论,但最终还是没有什么好的定论。

不过可以确定的是,目前仓库中的Tiny RDM以后还是开源免费,大家可以继续放心使用。有问题仍然欢迎提 issue ,虽然我的代码提交放缓了,但是我是个典型有强迫症的人,容不得自己的产品有致命缺陷的存在。

目前初步想法,商业版本打算重写一个新的内存数据库工具,除了移植Tiny RDM原有功能,还会增加更多特色功能,顺便把上面所列出不满意而当下一时半会无法解决的问题,尽所能一并解决掉。至于用什么来重写,以开源还是闭源方式等各种具体细节,尚在调研和思考阶段。


不知不觉说了不少,以上是对当前现状的一些记录和思考,也算是对近期有点迷茫和停滞的自己来一次直面内心的对话。

最后如果你有任何想法和建议,欢迎随时交流碰撞。有不了解我和Tiny RDM的读者,也可以关注微信公众号“独立开发记事簿”,或者到项目官网redis.tinycraft.cc/zh/逛逛。

3052 次点击
所在节点    程序员
22 条回复
huangliu
255 天前
@laragh 总之你的反馈很有帮助,正是我需要的,重做版本会考虑继续完善

1. 更多快捷按键支持
2. 终端增强

感谢感谢~
cJ8SxGOWRH0LSelC
248 天前
太费内存了, 打开了几天没关闭, 刚刚看占用了 3G 内存。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1032506

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX