小伙伴们看过来,这里有个画师一枚,请大家看看是什么水平。

2014-03-12 10:16:54 +08:00
 kamisamayo
[代发] 一个朋友,应届生一枚,本科学的是数字媒体,但是业余热爱画画,主要是日系风格,纯自学,打算以后从事自己喜欢的行业。
但是看很多招聘信息,都没有要日系风格的画师。
我建议他找游戏公司的原画,但是也没遇到合适的,投了一些简历也石沉大海,虽然也分析了一下原因,但是还是想请大家(我相信这里有很多有经验的人!)提出一下意见。

废话这么多,下面是他的一部分作品。
(好吧,我用渣浪图床上传了半天木有反应,提示一直在上传中,直接P站作品地址好了。)
http://www.pixiv.net/member.php?id=2922753&lang=zh


其他方面:日语很好,虽然没有考过证,但有N2水平,一些硬性条件例如CTE6之类的也过了(虽然我觉得这个不重要但作为应届生都要写的还是发上来吧)
工作期待地点在上海。

小伙伴们踊跃提出意见吧!
他很需要你们!
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26 条回复
joeyuan
2014-03-12 11:25:37 +08:00
有兴趣的话来个邮件聊聊 joe at xinzemedia.com
kamisamayo
2014-03-12 12:37:51 +08:00
@joeyuan 请问有具体职位吗
Keinez
2014-03-12 12:55:42 +08:00
这是水平问题而不是风格问题,微博上“日系插画”画得好的高中生一大把,人都走形成这样了还是去画室呆几年吧。

自学不是你做得不好的借口,做得好才能成为骄傲。
joeyuan
2014-03-12 13:00:32 +08:00
@kamisamayo epr,advertising
kamisamayo
2014-03-12 13:05:12 +08:00
@Keinez 也就是现在这个水平找不到工作的意思了? 虽然之前也和他讨论到了这个问题,你后面说的那些话也都知道。

所以,在认清现实之后!
其实LZ想问的重点是:这样的水平能去什么公司,有没有公司要!还有能做什么岗位(美工啊,原画啊,神马的),还有问一下转行学UI这个优势如何!
Keinez
2014-03-12 13:11:42 +08:00
@kamisamayo 小杂志之类的美工或许可以,游戏公司基本没人要的节奏。原画如果不是招不到人一般是不会用的。插画的话画面又过于简单……

大概上海这样能拿4000就烧高香了,不要抱太多期望,要么选择转策划之类。

我比较好奇他专业四年有没有其他比较拿得出手的地方,按理说就算自己每天画,四年也不会是这个样子。
regmach
2014-03-12 13:14:44 +08:00
@Keinez +1
这样的水平正常公司不会收的
UI不好说,UI主要是看设计能力
kamisamayo
2014-03-12 13:16:01 +08:00
@Keinez = =我会给他反馈的,十分感谢,LZ我有一种深深的忧虑感。
molinxx
2014-03-12 13:16:17 +08:00
请问一下,接威客任务么?
kamisamayo
2014-03-12 13:17:32 +08:00
@molinxx 这个我得问问本人了,还有主要是什么任务。
scr
2014-03-12 13:22:54 +08:00
原画也分角色跟场景的.

按你朋友的路数应该是角色类的. 基础先打牢吧.人体结构 高光阴影 颜色

如果急着找工作可以试试各种做动漫题材的游戏项目. 那里工作一般都是翻图.如果没人带的话 提升很有限就是了.
Keinez
2014-03-12 13:24:57 +08:00
@scr 感觉对当事人来说光翻图就能有不少提升了……
kamisamayo
2014-03-12 13:28:37 +08:00
@scr 求普及翻图是什么意思!我搜了半天没搜到。
molinxx
2014-03-12 13:33:15 +08:00
@kamisamayo 人设、坛娘立绘等等~
Keinez
2014-03-12 13:35:25 +08:00
@kamisamayo 抄其他CG然后改。
yangg
2014-03-12 13:47:10 +08:00
个人认为不一定非要把爱好当作职业,时间长了,再加上各种现实,爱好不一定还是爱好。
XXSue
2014-03-12 14:14:39 +08:00
会画画的人太多了,这个水平的话,做原画技术不够的。
全职画画有点难,可以从接约稿开始然后提升技术。
ohstark
2014-03-12 14:22:44 +08:00
现在一般画画不好滴都可以往UI方向转啦?UI重要的是思维,而不是画面了。你用画画的思维来做UI,不作死都难。

我看到很多美院出来的画icon都很厉害(拟物的就更好了),但是让他们全盘做一个项目,却搞不定。这里面除了上面说到思维的转变,还得学习一些简单的编程,了解界面是如何做出来的,UI不仅仅是一个漂亮的架子。
ohstark
2014-03-12 14:23:39 +08:00
到最后,其实UI 会往产品方向靠拢了。
dongbeta
2014-03-12 15:25:07 +08:00
从样图来看,这些图和游戏公司的画师(非原画)在工作中的作品差太多太多了。

我觉得可能还是水平的原因,多努力吧。

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