2024 年了,兄弟们说说用 Tauri 遇到的哪些坑

184 天前
 ninjaJ

目前我的主力桌面端开发框架用 javafx ,简单点的用 electron ,但是各自有各自的缺点。

我司开发的主要是工业软件,涉及到串口通信等硬件交互,IO 密集、计算密集。但是我又很想用前端技术栈把 UI 分离出来( PS:原生桌面框架 UI 样式不好写--不仅限于对齐、窗口自适应、flex 等等,各种绑定事件样板代码,写一个软件大部分时间都在写这些东西),可能主要还是已经习惯了前端技术栈那一套丰富的生态和灵活性。

选了一大圈好像还是基于 rust 的 Tauri 对我胃口,就是不知道它现在怎么样了,还有那么多坑吗?

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44 条回复
zhouyg
182 天前
以二进制包的形式一个打包到客户端,对用的人来说还是只有一个客户端
ninjaJ
182 天前
@zhouyg 我考虑过,这样做有一些弊端:1 、不同语言互相调用会提升复杂度(包括但不仅限于错误传递、打包部署、兼容性问题) 2 、这种互相调用方式会引入新的问题(如自定义协议、时延或者锁的问题,以上分别对应了不同的方案)。
可能是我的需求掣肘比较多吧。
另外,做软件不仅要考虑技术难度,还要考虑工程效率。
KyleCommon
41 天前
@ninjaJ 老哥,你最后选择了什么平台?
ninjaJ
5 天前
@KyleCommon
最后还是用了 Tauri ,巨爽。就是要花点时间学习 Rust 。程序框架和结构设计自己来,逻辑代码一大半使用的 Claude 生成,中间会有一些坑但是好在都解决了。
我的项目花了一个月切换过来的,我的总结是,在 AI 的加持下已经可以实现大部分应用 99%的功能了,但是如果应用有一定复杂度和技术难度,那需要对 Rust 非常精深,这时的难度会陡增。
综上,还是需要根据自己的需要来选择,权衡利弊。

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