作为没有开发过游戏的 amateur,应该选择什么引擎来制作第一款 2D 游戏?

39 天前
 bywenshu
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所在节点    游戏开发
9 条回复
stardew
39 天前
2d 随便哪个都行吧,unity, godot,cocos creator,看喜好
wasd6267016
39 天前
unity
signalas1
39 天前
unity 跨平台无敌
wanniwa
39 天前
unity
danbai
38 天前
godot 不错
angrylid
38 天前
如果是做特效并不花哨的卡牌游戏,Web 技术栈就行。
作为一个 amateur 怎么搞定美术音乐素材才是更应该考虑的问题吧?
sjhhjx0122
38 天前
godot 但是音乐美术素材才是真的烦恼的地方
sfdev
38 天前
根据自己喜欢什么开发语言来选,就那么几个选项
netabare
37 天前
简单的应该 web 就行,甚至 winui 都可以。不过如果要做类似棋盘、网格之类的可能还是得上专门的框架。

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