Array
重命名为FixedArray
,@vec.Vec
重命名为Array
// Before
fn init {
let array : @vec.Vec[Int] = [1, 2, 3]
}
// After
fn main {
let array : Array[Int] = [1, 2, 3]
}
Map
HashMap
等)增加模式匹配支持op_get
方法,其键为原生类型(Int
Char
String
Bool
等),值为Option[T]
{ "key": pat }
中,模式 pat
类型是 Option[T]
,None
表示 "key"
不存在,Some(p)
表示 "key"
存在,且 p
会被用于匹配这个键的值fn main {
let map = @map.Map::[ ("a", 1) ]
match map {
// 当 `map` 包含 "b" 时匹配,
// 并把 "b" 在 `map` 中的值绑定到 `y`
{ "b": Some(y) } => println(y)
// 当 `map` 不包含 "b" 而包含 "a" 时匹配,
// 并把 "a" 的值绑定到 `k`
{ "b": None, "a": Some(k) } => println(k)
// 编译器提示 { "b": None, "a": None } 的情况未被匹配到
}
// 输出:1
}
newtype
构造器type A Int
pub fn op_add(self : A, other : A) -> A {
self.0 + other.0 // 省略构造器
}
fn main {
A::A(0) + 1 |> ignore // 省略 1 的构造器
let _c : A = 0 + 1 + 2
}
{
"is-main": true,
"test-import": []
}
moon.pkg.json
中指定导出内存名称(默认为moonbit.memory
)与编译选项(如-no-block-params
以兼容 binaryen 工具链){
"link": {
"wasm": {
"export-memory-name": "custom_memory_name",
"flags": ["-no-block-params"]
},
}
moon check
增加 --deny-warn
选项,在有 warning 时视为失败,返回非 0 值moon fmt
增加 --check
选项,用于检查当前代码是否已被格式化moonbitlang/x
中的包稳定后,我们会根据社区的意见,选取重要的包合入moonbitlang/core
。moonbitlang/x
Int
迁移到了Byte
类型:fn Bytes::op_get(self : Bytes, index : Int) -> Byte
fn Bytes::op_set(self : Bytes, index : Int, value : Byte) -> Unit
fn Bytes::length(self : Bytes) -> Int
fn Bytes::make(len : Int, ~init : Byte = b'\x00') -> Bytes
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