130GB...现在的游戏都这么大了吗?

157 天前
 xubingok

好多年不玩单机游戏了.印象中上一次玩的还是上古卷轴 5.好像也就个位数的 GB 吧.

这次热门的黑神话悟空居然有足足 130GB...

我的固态硬盘都没有这么大......老机器带不动了.

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所在节点    游戏
94 条回复
nomytwins
157 天前
也还行,硬盘都换 4T 固态了
archiskijv
157 天前
游戏巨大化可以忍,聊天软件巨大化不能忍
Qiuchi
157 天前
@hellodigua 额,里面塞 cg 了?不能吧。。想看实时渲染
Qiuchi
157 天前
@ersic
lance6716
157 天前
老头环貌似只有两位数 GB…
worldqiuzhi
157 天前
@NevadaLi 根本不上 x s s
Phariel
157 天前
3A 通常都有上到 4k 的兼容高清素材包 100 多个 G 不算很大了现在 有些垃圾游戏还得几十个 G 呢
lookStupiToForce
157 天前
现在能上百 GB 的游戏,除非体量特别大,其他都是图快省钱导致的

4K 材质烘焙后压缩,在不怎么降画质的前提下普遍能达到 25%乃至更高的压缩率,但高压缩率意味着渲染时的高性能开销,所以厂商如果不愿意压缩,大部分都为了性能考虑的,只能说明游戏优化不够,项目排期不够,或者咱直白一点,钱不够。

当然对于 R 星这类赚得盆满钵满年年用 GTA5 空手印亿刀的公司,咱可以直接指责他们态度差(从几个旧 GTA 重制版的差评如潮也能看出高管团队的嘴脸了
hafuhafu
157 天前
100G 放现在还真的不算多大,画面好点的新游戏基本上都大。像那些多端的手游画面很一般也都几十 G 了。老头环这种对素材重复利用率很高的也要 40G 左右,不刻意优化和设计大点正常不过了。FF7re 印象也是 100G 左右吧。
EndlessMemory
157 天前
都啥年代了大叔,今非昔比啦
wwd179
157 天前
今时不同往日啦
moexx
157 天前
这个只是需求空间,实际比这个小很多,100g 左右的游戏现在不少见了
strongcoder
157 天前
其实还好 COD 系列 动不动就 260G 了 中间一段时间 最大的时候 300G+
gaopu
157 天前
@tool2dx #11 为啥 pc 大就能接受呢,说到底都是习惯问题,慢慢都能接受😄
MonkeyJon
157 天前
@Muniesa #2 109
mscsky
157 天前
玩 switch 的不知道你们在说什么
shawnbluce
157 天前
@hellodigua 几次播片都有穿模,按理说应该是大量实时渲染的
junyee
157 天前
古董网游戏梦幻现在安装目录 63 个 G.
有 20 多个 G 是渲染缓存,删了还来,硬盘杀手.
nothingistrue
157 天前
@hellodigua #1 量子破碎真人拍摄,两三个小时的电影就需要 80 G ,这带游戏本体才 130 G ,压根就不可能放得下 CG 电影。另外 CG 电影的成本是按秒算的,这种首发游戏上的可能性是零。130 G 就是常规美术材质的大小。
nothingistrue
157 天前
游戏存储占用的大头是美术材质。但游戏存储占用大的原因,是因为其中有大量的、九成从来不会用的、充数美术材质。

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