植物大战僵尸杂交(95)版是逆向改出来的吗?

145 天前
 ztfot
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txhwind
145 天前
游戏项目一般会做深度分离引擎和游戏逻辑,以方便(不会开发引擎的)游戏策划改绝大部分逻辑与参数(比如魔兽争霸战役都是用地图编辑器做的)。所以二次开发一般不需要改引擎,直接改逻辑配置和贴图就可以。
这种小游戏的文件结构一般不会特别复杂, 经过这么多年早被热心群众扒光了。
williamAOE
145 天前
换素材的植物大战僵尸很早就有了吧,我记得十年前就有了
Senorsen
145 天前
@StinkyTofus #7 可能高对比度+细、小的字比较多?
ps 个人感觉字太多,padding 太少,布局有点过于紧凑,看着有点累
Shatyuka
145 天前
PVZ 的引擎 SexyApp Framework 是开源的,而且 PVZ 早就被逆得差不多了
MMM25O7lf09iR4ic
145 天前
这是一个很古老的游戏,甚至作为逆向新手教程,没什么复杂的,你能找到一切的资料,这人大概率连安全行业背景都没有。
geekvcn
145 天前
这游戏当时修改器特别火,所以修改器已经逆向的差不多了,各种偏移地址清清楚楚,美术素材之类的甚至都没打包,直接修改替换就行了。
vangjing
145 天前
看起来是用 Rust 写的。不懂开发,可能是用了哪个游戏引擎?

noahlias
145 天前
Yadomin
145 天前
我一直很好奇这玩意不会被 EA 告侵权吗
codehz
145 天前
@Yadomin 不卖钱就合法,甚至最近被官方推荐了()
tyrone2333
145 天前
@codehz 反转了,这哥们接了夸克商单给他做了专属植物. 坐等后续 ea 操作哈哈哈
imyasON
145 天前
不是不让 chayan ?
ysc3839
144 天前
@codehz 官方推荐是怎么个推荐法?
rxg9527
144 天前
@ysc3839 #33 国内的正版代理做的小程序版 pvz 里放入了他的一个关卡,并且 B 站声明合作了
cppgohan
128 天前
我也好奇 Pvz 的逆向资料是怎么集结的, 有没有相关的逆向教程看看.
pvz 相关衍生好像挺多的..
https://github.com/jiangnangame
https://github.com/Lazuplis-Mei/pvzclass

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