iPhone Mirroring 用手机还是电脑处理器的性能?

139 天前
 krohnzhang

请教,当 iPhone 被 mirroring 到 Mac OS 后,调用的哪边的性能?使用的流畅度和电脑芯片的版本有关吗?

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36 条回复
honjow
139 天前
这还用想吗。当然是手机端
MrKrabs
139 天前
没用过远程桌面?
aitianci
139 天前
@wu67 #3 据说不是截图,而是 mac 这边会自己渲染,算是现在最屌的一个方案
DIMOJANG
139 天前
感觉其实不好说,因为 beta2 这个桌面图标丢失的 bug 仅限于手机端,Mac 访问是没问题的。
imydou
139 天前
@linquanquan #6 可以操控,不是实时画面,前面有人说 ios 图标不显示的 bug 在 mirroring 里显示

https://global.v2ex.com/t/1053806
MADBOB
139 天前
两种猜测不好说:
1. 类似 rdp 的客户端渲染方案,比较高级
2. 手机端编码,mac 解码,类似安卓的 scrcpy ,手机端还好吧,就吃个编码性能,对 a 处理器来说 1080p60 硬件编码小意思
因为看目前评测,是不能手机+mac 同时显示,所以有可能是客户端渲染模式。同时看下 mirroring 时候网络占用也能猜一下方案
MADBOB
139 天前
而且因为 mac 端同时也能接收通知手机消息推送,所以我猜测极大概率是用的 rdp 这样的客户端渲染方案!
比纯远程串流方案难度高,优点是静态画面体验好,网络占用也低,游戏场景下大量画面变化时候体验怎么样不知道,等正式出了使用看下。
highFreqSurfer
138 天前
你照镜子, 镜子上面的人是你的样子还是镜子的样子?
highf4324
138 天前
答案是都需要消耗。
iPhone 这边,需要编码视频流,而 Mac 需要解码视频流。
视频的编码需要消耗的算力远比解码需要的高。不过好在,现在绝大部分的设备都有 HEVC (H.265) 编码的专用电路,不需要消耗大量 CPU 资源,也不会造成大量功耗。
解码也是同理,绝大部分设备也都有 HEVC (H.265) 解码的专用电路,小部分有 AV1 解码的专用电路,解码操作的功耗极低。
carity
137 天前
@icloudguizhou #15
计算资源是小事,计算任务发过去就行了,主要是大量数据的共享受限于传输速度比较困难,不可能说我现在用个微信传个几十 G 数据到 mac ,过会儿我要用 QQ 又传个几十 G 到 mac ,这种实现方式也不够优雅,所以方案只能是手机本地计算,实际上就是个深度定制化的远程控制功能。
icloudguizhou
137 天前
@carity #30 可以用 USBC 有线传输速度高达 800MB 每秒,速度不是啥问题。M3 Max 芯片 256GB 的 RAM 运行微信这种超大型 APP 可是比手机轻松流畅太多了。
metalock
136 天前
@icloudguizhou 是需要 ios18 吗
carity
136 天前
@icloudguizhou #31
你的意思是,我打开个微信,先等待几分钟,等数据从 iPhone 传输到 mac 上?建议再思考一下
ElvisLiao
136 天前
就是个实时远程,开了之后 iphone 发热非常严重充电都充不进去
icloudguizhou
136 天前
@carity #33 第一次等待 30 秒,第二次就缓存到 Mac 本地无需加载
TeemoYang
135 天前
Carplay 就是用视频流实现的

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https://www.v2ex.com/t/1055120

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