为什么现在设计师很多不用 Mac 了?公司提供的电脑里有 Macbook Pro M2 Max 可以选,设计部门好像只有一个人选了 Mac,大部分人都选 Dell 也有选联想 Thinkpad 的

73 天前
 drymonfidelia
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所在节点    MacBook Pro
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Seanfuck
73 天前
因为难用呗,非要说实话吗!
Neo
73 天前
管中窥豹 盲人摸象
okrfuse
72 天前
个人习惯吧
showonder
72 天前
工具而已,习惯哪个用哪个,现在设计工具都跨平台了,而且 windows 性能也好可以高负荷渲染、跑 SD
ShadowPower
72 天前
以前 Windows 笔记本几乎全是 1366x768 分辨率,42% NTSC 的时代,MacBook 优势非常大。那时候要买屏幕好的 Windows 笔记本得话两三万,而且还是“图形工作站”这种用专业级显卡坑钱的玩意。
今天的话,不少 Windows 笔记本都可以胜任了。

考虑到个人使用习惯(有人用 Windows 效率更高,而且熟悉如何解决 Windows 的各种问题),以及有可能有 3D 渲染的需求,那选 Windows 并没有什么错。
heygum97
72 天前
sorry 我这边设计师都用 mac
littlewing
72 天前
是的,苹果卖不出去了,快倒闭了
wanguorui123
72 天前
有 4070 还是不错的
leo72638
72 天前
个人习惯问题,身边统计学说明不了什么
bravecarrot
72 天前
@passive 总设计师只负责加速? 还是负责逆行啊
HeyWeGo
72 天前
苹果效率低
whusnoopy
72 天前
曾经 Mac 的优势和现在可能不那么明显的优势有

* Retina 屏,高色准 / 现在 Windows 设备外接显示器 4K 很普及,笔记本好多 2.8K 或 3K 的屏,分辨率不成问题,要色准的话也有好色准的屏在卖
* 平台独占的 Sketch 软件 / 现在好多往 Figma 转,也不用非 Mac 不可了

Mac 不够优势的地方

* 超贵的内存和存储
* 需要独显的渲染等工作流,虽然 M 系列效能高,但天花板也还在那
catalysia
72 天前
苹果的软件生态现在变得特别不友好了

就连正版 adobe 也变得三天两头不能用

公司里除了我还在坚持 mac 其他人都放弃了
ixoy
72 天前
时代不同了,观念转变了,苹果电脑装不了 B 了😄
Tyrant1984
72 天前
早年美国学校教育大量使用苹果的 eMac ,所以培养了一批从小习惯用 MAC 的用户。
现在的年轻人恨不得都不会用电脑了,所以大学学这些的学生,可能也有相当一部分是学校机房里是啥就用啥~~
毕业出来工作,你给他说用 MAC 更专业,人家听不懂~

另外做平面设计用 MAC 更好是因为当年 XP 以及更早时期 Win 平台没有系统层级的色彩管理方案,所以面对出版业需求 MAC 确实有不可比拟的优势,但是微软也不是拱手就把市场让出的,Vista 还是 Longhorn 时,微软介绍过他们的 WCS ( Windows Color System )色彩管理系统,非常具有前瞻性,可惜最后和 WinFS 等等一系列新特性一起无疾而终,但从 Win7 开始 Windows 的色彩管理系统也不能说没有了,这时候其实 MAC 在平面设计领域的优势其实只剩下一个自带高素质的屏幕,而到了今天,平面设计面对的色彩管理流程已经少了一截,印刷这一部分不再是完整色彩管理流程中必须的一环,屏幕设计屏幕呈现已经是一个完整闭环了,再加上高素质 LCD 面板的普及,现在还盯着说设计要用 MAC 的,基本都是已经和时代脱节的人了。

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