创建异步风格 API 接口的最佳实践?

64 天前
 w568w

正在编写一个网络协议实现及其前端,主要是关于收发文件的。因为前端可能是 Dart ( Flutter )、Swift 或 TypeScript ( ArkTS ),一方面不想重复造轮子,另一方面是 Dart 的性能不够高,实测相比原生,用 Dart 实现协议对传输速度有很大影响,所以决定把后端的协议实现抽象成几个 FFI 接口,用 C++ 或者 Rust 来写,包装成 .so,允许前端调用。

但是,因为目前想把协议库设计为直接处理各种网络(以及文件) I/O ,这些耗时操作必然不应该阻塞调用者的主线程(另外,Dart 和 TypeScript 开启新线程也很麻烦,不能要求他们去开)。如果要异步的话,我也不是很清楚具体怎么做比较好。

我目前的想法是,像 MPI 那样设计成:

  1. call_something_nonblocking(&request)(不阻塞发起请求)
  2. wait_req(request)(阻塞到请求完成)
  3. get_req_status_nonblocking(request)(获取请求的进行状态)

或者是:

call_something(&request, callback)(回调式发起请求。跨语言传递回调是不是比较难实现? TS 似乎不支持跨线程调用 ts 方面的函数。)

不知各位有没有更成熟的设计模式?

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3 条回复
zhuangzhuang1988
64 天前
你这个很想微软的 APM 模型 https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/asynchronous-programming-patterns/asynchronous-programming-model-apm
可以讲这种模型包装成 async await 的
weijancc
64 天前
偏个题, 我好奇你题中的 ArkTS, 搜了下有点难绷, 加了 3 个新特性就等于一门新语言了
w568w
64 天前
@zhuangzhuang1988 感谢推荐。我看了一下,好像和 MPI 的设计差不多:异步启动,创建一个 handle (&request ),后续靠这个 handle 去获取执行信息或者终止/等待任务运行。

@weijancc 严格来说 ArkTS 应该是一个框架而不是一门语言,所以和 Flutter 列在一起。当然,这不妨碍它烂,华为对 typescript node API 做的事和微信小程序对 javascript 生态做的事一样,主打一个添乱、阉割、碎片化。

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