四年 javaweb 想做游戏后端没有经验,有没有开源项目可以推荐一下

110 天前
 chunqicoder

如题,求求

4874 次点击
所在节点    游戏开发
50 条回复
tool2dx
110 天前
@northbrunv 9 成应该是渠道服,渠道自己出服务器和宽带费,研发只是提供技术支持。数据和官服估计没办法互通。
kiracyan
110 天前
游戏客户端才是重点
wtsm
110 天前
我都想跑了,你居然还想来! java 游戏后端招聘少,需求少,钱也少(相对于运营、前端跟策划)
wtsm
110 天前
java 游戏后端一般是纯 java ,再加上自研的框架(基本是垃圾又难用,bug 还多),很少用开源框架,每家公司都不通用。而且基本也是写业务,整天写抽奖跟任务,能把你写吐
chunqicoder
110 天前
@wtsm #24 我擦,那么难受吗
chunqicoder
110 天前
@wtsm #23 没尝试过总是带着滤镜
ragnaroks
110 天前
先做几个 2D 横版单机,网游后端本质上就是逻辑在远端的单机
vishun
110 天前
不是很懂,既然游戏前端用 C#,为什么后端不统一用 c#,而是要用 java ?
vishun
110 天前
大体想了下,应该是没出 core 之前后端不能部署到 linux 中,用 java 为了能不用 windows 服务器,是否这个原因?
0xC000009F
110 天前
先尝试写个 Minecraft 的 Mod 玩玩🤔
ForkNMB
110 天前
@lemonteacode java 的游戏后端快跑吧 事多 肯定加班 天天写无聊的掉落 抽奖 任务,有点意思的也就技能 buff ,独立战斗副本之类的。时间紧任务重扔给你独立完成,只能被迫加班
iSNN
110 天前
纯游戏外行,我在想游戏有很多高负载的情况,不知道正常的游戏后端是怎么处理的,javaweb 的微服务啊负载均衡啊中间件那些会不会有所帮助
HQKM
110 天前
建议转行策划 程序都是底层
xiaozhang1997
110 天前
1. 游戏很多负载可以从 io 迁移到纯内存操作
2. 相较于互联网游戏的业务复杂度高一点,比如战斗,地图,视野,AI 等业务
3. java 游戏后端会少一点,1 线大厂都是 c++,go 系,但是 java 也有(37 互娱,英雄互娱,完美等)
xjp9832
110 天前
3 年游戏后端已经转互联网 go 了 ,当初跳槽的时候游戏后端就没几个公司招人。非要做游戏就去学客户端,不然就在互联网呆着吧,游戏加班比互联网还严重。
qviqvi
110 天前
java 游戏只在安卓用吧,和 javaweb 差别太大
ily433664
110 天前
游戏还是客户端更有前途
Pierro
110 天前
先学个 cocos
DonaldErvinKnuth
110 天前
不建议游戏后端,7x24 小时待命
thqw0925
110 天前
后端的话可以看看 Grasscutter ,就是用 Java 实现的原神私服服务端

https://github.com/Grasscutters/Grasscutter

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1059124

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX