Mac 平台有推荐的 C/C++ SDK 或书可以用 OpenGL 或 Vulkan 绘制简单的 3D 图像?

55 天前
 nnegier

想照着浅浅的学习一下,暂时不需要花太大精力,只是想简单的了解下 3D 绘制,希望可以入个门

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所在节点    iDev
9 条回复
kapaseker
55 天前
OpenGL 是通用的,https://learnopengl-cn.github.io/.
你只要在 mac 上创建一个 c++工程,然后用特定的窗口绑定,剩下的,就是纯 opengl 的内容了。
lindt99cocoa
55 天前
macOS 推自己的 Metal API ,对 OpenGL 和 Vulkan 支持不佳,只是学习的话建议直接学跨平台的 webGL
davehandong
54 天前
glfw ,或者直接 vtk
hhjuteman
54 天前
vulkan 的话,mac 上需要这个
https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK

初学的话用 opengl 就好了,vulkan 没有脚手架要弄出一堆代码才能画个正方体基本渲染效果。

webgl 据说更方便环境更好搭建,但实际上我不会 js 也不懂前端,没尝试过,不好评价。
bugmaker233
54 天前
不想花精力还学个 der ,你以为图形学是 xxxx 呢
nnegier
53 天前
@bugmaker233 当然是上岸了之后才花大精力呀
bugmaker233
52 天前
@nnegier 看一遍 games 系列就老实了
nnegier
52 天前
@bugmaker233 games 系列是什么意思?一本书还是指代用 Unity 等做游戏的难度
bugmaker233
52 天前
@nnegier B 战搜过 games101 ,最基础的图形入门课程

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