是带过滤条件的暴力穷举还是遗传/退火算法呢?
遗传和退火的结果具备一定的随机性,穷举的话,老登的仓库可能同一类御魂一个位置有几百个,再加上 4+2 的搭配位置随机,那结果更多了,还有哪些优化算法呢。
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