偏执的工程师思维,是不是设计不好一个产品特性?因为他总是用数学上的解 描述这个世界。

128 天前
 kzhiquan
我开发的 Mac 上小巧精悍的 Picview 看图软件,有 10 种窗口图片缩放模式,既有窗口固定不变的橱窗模式,也有无边框的沉浸浏览模式。10 种模式,对于一个产品设计而言,不是一个好的设计,太复杂了,但是我总是在追求屏幕、窗口、图片,三者在平面布局上的完备性。

https://picview.chitaner.com/zh-cn/blog/window_image_zoom_mode/)
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8 条回复
lizhenda
128 天前
看起来不错哦,试用下
madlifer
128 天前
确实不行,在产品设计上要有符合用户的心理学,假定给你 3 种选项 你可能还能选一种,但是给你三种以上 比如 4 、5 个选项,一般选择就很难了。

我建议你开发 10 种模式,那么就给 1 到 2 种最佳实践,加上自定义功能。
kzhiquan
128 天前
@lizhenda 感谢支持
kzhiquan
128 天前
@madlifer 是的,怎么做到平衡。是个问题。
oaa
124 天前
问题在于场景是什么吧,比如这十种模式对应的是现实生活中的那些场景?那些是高频的?
kzhiquan
124 天前
@oaa 是的,讲得很有道理
imkenbun
67 天前
看你的产品演示,其实无非就是图片的三种查看模式:默认尺寸、适应高度和适应宽度,其他的模式无非在这三种模式上用户自己进行缩放的查看
Izual_Yang
18 天前
实际是各种选项的组合吧。那么其实需要的就是用户初次运行的时候给一个引导,让用户选择的过程中能够可视化地户看到“我选了这个选项/这套预设模板后,实际效果是什么”,而不是单纯罗列 10 种选项的文字

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