Minecraft Java 版存档(尤其是服务器中的)可能会占用很多硬盘空间,其中占大头的便是区块存储部分。有很多玩家可能会经常跑图,而由跑图产生出的区块往往很少被再次访问(比如玩家在这些区块中最多只待了几秒),其中也没有任何建筑,但它们又会占据很多硬盘空间。
本工具旨在通过移除玩家几乎没有停留的区块来减少硬盘占用,衡量标准为区块数据中的 InhabitedTime
字段。
Minecraft Java 版会为每个区块存储一个字段
InhabitedTime
,以记录玩家在这个区块内停留的累计时间刻( tick )数。1 秒 = 20 ticks
在 Minecraft 服务器硬盘容量受限制的时候,这个工具还是挺有用的,在较好的情况下能短时间内减少超过 50% 的游戏存档硬盘占用,也不会影响到任何玩家的现有建筑。
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