这周很开心啊,周中疯狂写代码疯狂练尤克里里,周末和朋友疯狂聚会疯狂干饭。
第一周的开发结束了,总共用了 48 个番茄钟。
总的来说,进度很不理想。一方面是思路不够清晰,有很多功能没想好如何实现,总是瞎写一通然后再推翻。一方是在 UI 上做了太多浪费时间的推敲,结果还是很丑,应该先把整体流程跑通再去打磨 UI 。
让 AI 生成了一套配色,但是还是很丑,看来最后还是得找个设计师来合作才行。
目前整个 App 还处在原型阶段,基本就是可以互动的线框图。到现在还没有到流畅地实现功能的阶段,每天还是在探索(填坑) SwiftUI 的特性。
之前是每天都录一个 vlog ,但是七天后就觉得每天录的内容大差不差,没什么新意,就暂停了,改成一周剪辑一个总结性的长视频。
上面提到了,决定每周制作一个关于 Ship-A-Ton 开发进度的长视频。和短视频的不同,这个长视频不能通过模板一键生成了,需要自己将一周的素材整理好,一个一个的剪辑和配音。
之前几天的视频都存储在固态移动硬盘上了,但是偏偏这个移动硬盘坏了,插在电脑上没有任何反应,换了电脑换了线也都不行。这个移动硬盘是 2023 年 5 月买的,当时正好是固态硬盘大降价,我就买了个 2T 的,现在同款的价格涨了 200 多。因为有三年质保,直接上门换新了。幸好同样的视频素材我都同步保存在了 NAS 上,存储数据的 3-2-1 原则还是很有必要的。
这个视频花了我半天时间,主要都在花在录音上了。因为需要发布到 Youtube ,我就选择了用英文录音和英文字幕。我先是用中文写了个旁白稿,然后用 AI 翻译成英语。配合视频剪辑,剪一段录一段。我这口语,剪映的识别率居然超级高,虽然有几处因为我的发音不标准而识别出错误的单词,但整体正确率差不多有 99%。
因为是照着稿子念,所以视频前面的录音感觉很生硬,到后面放松很多。我想弄出其他国外开发者那种轻松幽默的效果,但是实在是达不到,第一次也很正常,这也是需要大量练习积累经验的。
最后配上三段 YouTube 上的免费 BGM ,完活!
这里吐槽一下剪映。剪映把很多之前免费的功能都改成会员功能了,而且手机端的会员还不能涵盖电脑端的会员,最后不得已开了一个月的电脑端会员。另外,我也打算系统地学习一下剪辑,这个会员费也算是学费之一了。
https://www.youtube.com/embed/ygiCxEymkTk
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