Android 和 iOS 原生开发已死? 随着手机性能的提升 H5 或者 flutter 这些跨平台完全可以取代原生

75 天前
 justtokankan
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39 条回复
FreshOldMan
74 天前
不可能的,h5 那体验还是算了吧,我又不是没开发过
lightattractbugs
74 天前
uniapp 我只能说一坨大粪,最近安全升级,还得原生来或者交钱加固
stnaw
74 天前
你的 app 如果只是扫个二维码什么的,那无所谓。但凡稍微对性能敏感点上这些只会是项目寄吧。
justtokankan
74 天前
@FreshOldMan 对于普通的行业,用户对于性能没啥要求,能用就行
justtokankan
74 天前
@stnaw 那就上 flutter 就行,flutter 新能还行
woxihejinghao
74 天前
本身原生开发,flutter 也懂,但是招聘的时候发现原生的岗位还是比 flutter 多。而且 flutter 很多属于附属技能。
zerozerone
74 天前
有追求的公司还是原生,没啥追求的公司就是 flutter
jackbrother
74 天前
已经死了别惦记了,真不知道为什么那么希望原生死....你体验下小程序再来问问题可以吗?
superkeke
74 天前
H5 那体验,历史的倒退,业务驱动,跟体验没啥关系,优点就是出活快+自带热更新。小程序体验好点,但是入口太深了,而且完全基于微信。
xubingok
74 天前
flutter 就不说了.跟做游戏没什么两样.

h5 的性能永远弱于原生.这是无法改变的事实.

所以手机性能提升不提升,有毛的关系?
whosesmile
74 天前
H5 体验肯定不如原生啊,不谈平台对自己的开发语言的优化,就说一个根本的:App 是通过应用商店预载到手机上的,几十上百 MB 的应用,而 H5 每次访问都要下载整个网页源码,这还咋 PK ?所以现在 App 里面如果应用 H5 ,一个最大的优化就是将 H5 作为离线包,定期更新到 App 内,这个性能提升是巨大的,所有其他的优化都比不了。
justtokankan
74 天前
@xubingok 只能说科技的发展吧,网速的提示,手机性能提升,渲染的速度加快,这些难道不是 H5 体验变好的原因 ?
xubingok
74 天前
@justtokankan
网速的提示,手机性能提升,渲染的速度加快...
这些也并不能缩短 h5 和原生的差距啊..如何取代?
justtokankan
74 天前
@xubingok 只要用户不受啥影响,问题就不大,主要是这个问题,app 解决的是实际需求,如果 H5 能稳定解决,对于用户来说,都一样
xxsjudelaw
74 天前
只是 UI 前端层死了,大部分功能和展示确实能用就行。但是在大厂里原生系统的底层架构还有逆向照样是香馍馍,pdd 的 Android 是怎么偷用户数据的,iOS 底层网络如何控制 socket 等,这些都大厂追求的。所以说白了,只是技术不行的原生端死了,因为不好混了
windstyle2
74 天前
@justtokankan 并不是吧?,iOT 入网 不是一般通过连接设备热点或蓝牙 进行配网(二进制)
justtokankan
74 天前
@windstyle2 #36 wifi 或者蓝牙都可以配网
justtokankan
74 天前
@xxsjudelaw #35 确实如此,只会画个 UI 的原生已死
justtokankan
74 天前
@windstyle2 #36 这一块的技术难度不是很大,基本是订好通讯数据的协议就好,一套搞定,基本复用,后面完全可以通过云服务实现双端通讯

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