最近更新了我的系列文章,其中有一部分是关于 JavaScript 语言中“点表示法”的使用。
文章中有 5 个工具函数是纯JavaScript
的,我觉得不仅仅是小程序项目用得上,其他前端 JS 项目也应该用得上。
我把文章中的这一部分单独整理出来,给需要写前端代码的朋友参考参考。
你可以直接在 Github 项目 中的前端 utils.js
文件中找到这 5 个工具函数。
下面是文章节选,完整的文章列表可以在 Github 项目 中查看。
a.b.c
putValue
函数想象一下,如果a
是一个对象,你要给a.b.c.d
赋值为 1 ,你会这样写?
let a // 通过某种方式获得的对象
if (!a.b) {
a.b = {}
}
if (!a.b.c) {
a.b.c = {}
}
a.b.c.d = 1
拜托,大学生才这样写。为此,我们引入了putValue
函数:
utils.putValue(a, 'b.c.d', 1)
putValue
函数会自动创建a.b
、a.b.c
中间对象,它的声明如下:
/**
* 向对象中按照路径赋值,如果路径上的中间对象不存在,则自动创建。
* @param {Object} obj - 目标对象。
* @param {string} key - 属性路径,支持'a.b.c'形式。
* @param {*} value - 要设置的值。
* @param {Object} [options={}] - 可选参数。
* - {boolean} remove_undefined - 如果为 true 且 value 为 undefined ,则删除该属性。
* @throws {Error} 如果 obj 为 null 或 undefined ,或路径不合法(如中间非对象)则抛出异常。
*/
putValue(obj, key, value, {remove_undefined = true} = {}){
// ...
}
使用这个函数有两个地方要注意,一个是如果路径上的中间对象不是对象,会抛出异常。例如a.b=2
,这里b
不是对象,此时会抛出异常。
另一个是如果value
是undefined
,则会删除该属性。例如下面的代码:
utils.putValue(a, 'b.c.d', undefined)
console.log(a) // {b: {c: {}}},putValue 会自动创建中间对象,但不会自动删除空对象
但若你真想赋值为undefined
,可设置remove_undefined
参数为false
。
pickValue
函数对应的,如果要获取a.b.c.d
的值,可以使用pickValue
函数:
utils.putValue(a, 'b.c.d', 1)
const value = utils.pickValue(a, 'b.c.d')
console.log(value) // 1
当然你也可以直接使用javascript
的原生语法:
const value = a.b?.c?.d
这两种写法,当中间路径不存在时,均会返回undefined
。
但a.b?.c?.d
这种写法是硬编码,而在实际开发中路径可能是动态的。例如用户要修改一个配置项,这个配置可能是user_config.font.size
也可能是user_config.page.color.background
,如果使用硬编码的方式,可能会写出这样的代码:
if (key === 'font.size') {
user_config.font.size = value
} else if (key === 'page.color.background') {
user_config.page.color.background = value
}
// 更多的 if 语句...
这样写显然不够优雅,看看putValue
与pickValue
的组合用法。
// 写入用户配置:
utils.putValue(user_config, key, value)
// 读取用户配置
const value = utils.pickValue(user_config, key)
不管key
怎么变,一句话搞定,感觉一下子和大学生拉开差距了是吧?
pushValue
函数在实际开发中,常有向数组末尾添加数据的需求。例如记录用户最近的评论,此时你可以使用pushValue
函数:
const user_data = {} // 用户数据
let comment = {content: '顶'} // 用户的评论
utils.pushValue(user_data, `articles.recent_comments`, comment)
console.log(user_data) // {articles: {recent_comments: [{content: '顶'}]}}
在上面代码中,pushValue
函数先是自动创建了user_data.articles.recent_comments
数组,然后把comment
添加到数组末尾。pushValue
函数的声明如下:
/**
* 将值推入对象指定路径的数组中,若路径或数组不存在则自动创建。
* @param {Object} obj - 目标对象。
* @param {string} key - 数组属性的路径,支持'a.b.c'形式。
* @param {*} value - 要推入的值。
* @throws {Error} 如果路径不是数组,则抛出异常。
*/
pushValue(obj, key, value){
// ...
}
再次调用此函数,数组中就会有两个评论:
comment = {content: '再顶'}
utils.pushValue(user_data, `articles.recent_comments`, comment)
console.log(user_data) // {articles: {recent_comments: [{content: '顶'}, {content: '再顶'}]}}
putObj
函数前面我们使用putValue
函数向obj
对象写入了一个属性值,但如果你要写入很多个(例如 100 个)属性值,你可能会使用for
循环:
let user_config = {}
let new_config_keys // 100 个新的配置项(数组)
let new_config_values // 对应的 100 个值(数组)
for (let i = 0; i < new_config_keys.length; i++) {
utils.putValue(user_config, new_config_keys[i], new_config_values[i])
}
这样写没问题,但在实战中,你拿到的用户配置往往不是数组的形式,而很可能是一个对象,例如:
let new_config = {
font: {
size: 16,
'family.first': 'Arial',
'family.second': 'sans-serif',
},
'page.color.background': '#fff',
// ...
}
// 你对拿到的配置数据又进一步处理
new_config.update_time = new Date()
这种情况下你可以使用putObj
函数一次性写入多个属性值:
utils.putObj(user_config, new_config)
console.log(user_config)
/* 输出如下:
{
font: {
size: 16,
family: {
first: 'Arial',
second: 'sans-serif'
}
},
page: {
color: {
background: '#fff'
}
},
update_time: '...',
}
*/
注意putObj
会自动处理上面new_config
变量中各种路径的写法。putObj
函数的声明如下:
/**
* 将一个对象的所有属性按路径添加到另一个对象中。
* @param {Object} obj - 目标对象。
* @param {Object} obj_value - 要添加的属性对象,键支持'a.b.c'形式的路径。
* @param {Object} [options={}] - 可选参数。
* - {boolean} remove_undefined - 如果为 true 且 value 为 undefined ,则删除该属性。
* @throws {Error} 如果 obj 为 null 或 undefined ,或路径不合法(如中间非对象)则抛出异常。
*
* 注意
* 若 obj_value 中出现重复路径,则后者会覆盖前者。
* 如 obj_value = {a: {b: 1}, 'a.b': 2},则结果为 {a: {b: 2}}
*/
putObj(obj, obj_value, { remove_undefined = true} = {}) {
// ...
}
pickObj
函数同样的,我们可以一次性读取多个对象的属性值。例如虽然小程序中的用户配置非常复杂,但当前页面仅关注背景颜色、字体大小等少量配置项,你可以这样使用pickObj
函数:
let user_config // 某个用户的所有配置
// 本页面需要关注的配置
const keys = ['page.color.background', 'font.size', 'font.family']
// 获取当前页面需要的配置
const curr_config = utils.pickObj(user_config, keys)
console.log(curr_config)
/* 输出如下:
{
'page.color.background': '#fff',
'font.size': 16,
'font.family': {
first: 'Arial',
second: 'sans-serif'
}
}
*/
console.log(curr_config.font) // undefined
注意,传给pickObj
函数的第二个参数是一个字符串数组,而不是对象。并且,pickObj
返回的对象中,属性值不是以curr_config.font.size
这样的形式返回,而是返回curr_config['font.size']
。
当然,如果你想要curr_config.font.size
这样的形式,可用putObj
转换一下:
let obj_config = utils.putObj({}, curr_config)
console.log(obj_config.font.size) // 16
为什么要设计这几个函数?为什么要支持config.a.b.c
与config['a.b.c']
两种写法混用?为什么传给putObj
的第二个参数是对象,而传给pickObj
的第二个参数是字符串数组?为什么pickObj
返回的对象属性值不是config.a.b.c
这样的形式,而是config['a.b.c']
?
因为这样设计符合实战需求,一句话解释就是:“这样好用”。
下面我们通过几个案例来演示这些函数在实战中的应用。
假设用户首次打开小程序,你需要设置用户默认字体大小为 16 ,背景颜色为白色。可以这样写:
let user_config = {}
utils.putValue(user_config, 'font.size', 16)
utils.putValue(user_config, 'page.color.background', '#fff')
使用putValue
设置后,你想修改字体大小和背景颜色?可以这样写:
user_config.font.size = 18
user_config.page.color.background = '#000'
你可能会在 wxml 页面中实现多个配置项的修改,并且使用同一个函数来处理。这时你可以这样写:
<button bind:tap="changeConfig" data-key="font.size" value="16" >
<button bind:tap="changeConfig" data-key="page.color.background" value="#fff">
changeConfig(e){
const { user_config } = this.data
const { key, value } = e.currentTarget.dataset
// 从 wxml 中获得点表示法的 key 字符串,直接调用 putValue 函数
utils.putValue(user_config, key, value)
// 修改背景色时顺便改一下字体颜色(两种写法混用)
if (key === 'page.color.background' && value === '#fff') {
user_config.page.color.font_color = '#000'
}
// 记录最近修改时间
user_config.update_time = new Date()
}
要在页面中使用page.color.background
与page.color.font_color
的值,实现根据用户配置显示不同的颜色,可以这样写:
<view style="background-color: {{color.background}}">
<text style="color: {{color.font_color}}">
Hello, WxMpCloudBooster!
</text>
</view>
onLoad(){
const { user_config } = this.data
const color = utils.pickValue(user_config, 'page.color')
this.setData({color})
}
你看,我们传递给pickValue
的key
根据实际需求可长可短。
你希望为每个用户设置一个默认的用户配置,并且你想用常规方式写(不使用点表示法)。可以这样:
// 默认配置
const DEFAULT_CONFIG = {
font: {
size: 16,
},
page: {
color: {
background: '#fff',
font_color: '#000'
}
},
// 这里也可以使用点表示法 a.b.c ,但你不想这样写...
}
App({
initConfig(){
let { user_config } = this.data
utils.putObj(user_config, DEFAULT_CONFIG) // user_config 的其他值会被保留
// 保存用户配置...
}
})
注意,上面代码中user_config
可能会有其他没有出现在DEFAULT_CONFIG
中的配置项,这些配置项会被保留。
假如你已经实现了“记录用户最近发布的评论”功能,代码如下:
<button bind:tap="append" data-key="articles.recent_comments" data-prop="comment" >
当用户点击这个按钮时,假设this.data
中已经有一个comment
对象,你可以这样添加评论:
append(e){
const { user_data } = this.data
const { key, prop } = e.currentTarget.dataset
const value = this.data[prop] // prop === "comment"
utils.pushValue(user_data, key, value) // 注意这里用的是 push
}
上面这个append
函数会把this.data.comment
对象添加到user_data.articles.recent_comments
数组的末尾。
然后,此时你希望再增加一个按钮,可以把最近的点赞数据this.data.like
添加到user_data.articles.recent_likes
数组的末尾,那么只需一句:
<button bind:tap="append" data-key="articles.recent_likes" data-prop="like" >
完成了,你不需要修改append
函数,只需要给data-key
和data-prop
属性设置不同的值即可。
可见,点表示法很大的目的是为了在wxml
中可以方便地指定路径,并在js
中方便地处理这些路径。
假设你有一个修改用户配置项的页面,wxml
代码如下:
<!-- 注意这里有一个 for 循环 -->
<view wx:for="{{configs}}">
配置名称:{{item.title}}
当前值:{{item.value}}
输入新值:<input type="text" />
点击修改:<button bind:tap="changeConfig"/>
</view>
上面代码使用了for
循环,configs
变量中有多少个值,就会显示多少个配置项。
为了实现在用户打开页面时显示的是用户的当前值(而不是默认值),你还需要从user_config
中读取当前用户的配置值。
代码样例如下:
// 代码中写死了需要修改的配置项以及默认值
configs = [
{title: '字体大小', key: 'font.size', value: 16},
{title: '背景颜色', key: 'page.color.background', value: '#fff'},
{title: '字体颜色', key: 'page.color.font_color', value: '#000'},
]
// 读取当前用户的配置值
const uc_obj = utils.pickObj(user_config, configs.map(item => item.key))
// 注意,这里的 uc_obj 是 uc_obj['font.size'] 这样的形式,而不是 uc_obj.font.size
// 用户当前值覆盖默认值
configs.forEach(item => {
if (uc_obj[item.key] !== undefined) {
item.value = uc_obj[item.key]
}
})
this.setData({configs}) // 传给 wxml 页面显示
这样你就实现了修改多个配置项的页面,用户打开页面时显示的是用户当前的配置值。
提问:假设我们坚决不使用点表示法,且要实现上面这些功能,你要如何设计才能如此简单、高效?
好了,目前我们花了不少篇幅介绍点表示法,这是因为后面我们会介绍更多的工具函数,而这些工具函数都支持点表示法的调用方式。
当你编写自己的工具函数时,你可以调用putValue
、pickValue
、pushValue
、putObj
、pickObj
这 5 个函数,轻松地让你的工具函数也支持点表示法。如果你不知道如何实现,可以参考utils.js
中其他函数的代码。
(文章节选完,如果你感兴趣的话可以看看 Github 项目)
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