5 个前端 JS 函数,只为了优雅解决 a.b.c.d = 1 问题

111 天前
 sdjl

前言

最近更新了我的系列文章,其中有一部分是关于 JavaScript 语言中“点表示法”的使用

文章中有 5 个工具函数是纯JavaScript的,我觉得不仅仅是小程序项目用得上,其他前端 JS 项目也应该用得上

我把文章中的这一部分单独整理出来,给需要写前端代码的朋友参考参考

你可以直接在 Github 项目 中的前端 utils.js 文件中找到这 5 个工具函数。

下面是文章节选,完整的文章列表可以在 Github 项目 中查看。

点表示法a.b.c

用点表示法给对象赋值:putValue函数

想象一下,如果a是一个对象,你要给a.b.c.d赋值为 1 ,你会这样写?

let a // 通过某种方式获得的对象
if (!a.b) {
  a.b = {}
}
if (!a.b.c) {
  a.b.c = {}
}
a.b.c.d = 1

拜托,大学生才这样写。为此,我们引入了putValue函数:

utils.putValue(a, 'b.c.d', 1)

putValue函数会自动创建a.ba.b.c中间对象,它的声明如下:

/**
* 向对象中按照路径赋值,如果路径上的中间对象不存在,则自动创建。
* @param {Object} obj - 目标对象。
* @param {string} key - 属性路径,支持'a.b.c'形式。
* @param {*} value - 要设置的值。
* @param {Object} [options={}] - 可选参数。
*   - {boolean} remove_undefined - 如果为 true 且 value 为 undefined ,则删除该属性。
* @throws {Error} 如果 obj 为 null 或 undefined ,或路径不合法(如中间非对象)则抛出异常。
*/
putValue(obj, key, value, {remove_undefined = true} = {}){
  // ...
}

使用这个函数有两个地方要注意,一个是如果路径上的中间对象不是对象,会抛出异常。例如a.b=2,这里b不是对象,此时会抛出异常。

另一个是如果valueundefined,则会删除该属性。例如下面的代码:

utils.putValue(a, 'b.c.d', undefined)
console.log(a) // {b: {c: {}}},putValue 会自动创建中间对象,但不会自动删除空对象

但若你真想赋值为undefined,可设置remove_undefined参数为false

读取对象属性值:pickValue函数

对应的,如果要获取a.b.c.d的值,可以使用pickValue函数:

utils.putValue(a, 'b.c.d', 1)
const value = utils.pickValue(a, 'b.c.d')
console.log(value) // 1

当然你也可以直接使用javascript的原生语法:

const value = a.b?.c?.d

这两种写法,当中间路径不存在时,均会返回undefined

a.b?.c?.d这种写法是硬编码,而在实际开发中路径可能是动态的。例如用户要修改一个配置项,这个配置可能是user_config.font.size也可能是user_config.page.color.background,如果使用硬编码的方式,可能会写出这样的代码:

if (key === 'font.size') {
  user_config.font.size = value
} else if (key === 'page.color.background') {
  user_config.page.color.background = value
}
// 更多的 if 语句...

这样写显然不够优雅,看看putValuepickValue的组合用法。

// 写入用户配置:
utils.putValue(user_config, key, value)

// 读取用户配置
const value = utils.pickValue(user_config, key)

不管key怎么变,一句话搞定,感觉一下子和大学生拉开差距了是吧?

向数组末尾添加元素:pushValue函数

在实际开发中,常有向数组末尾添加数据的需求。例如记录用户最近的评论,此时你可以使用pushValue函数:

const user_data = {} // 用户数据
let comment = {content: '顶'} // 用户的评论

utils.pushValue(user_data, `articles.recent_comments`, comment)

console.log(user_data) // {articles: {recent_comments: [{content: '顶'}]}}

在上面代码中,pushValue函数先是自动创建了user_data.articles.recent_comments数组,然后把comment添加到数组末尾。pushValue函数的声明如下:

/**
 * 将值推入对象指定路径的数组中,若路径或数组不存在则自动创建。
 * @param {Object} obj - 目标对象。
 * @param {string} key - 数组属性的路径,支持'a.b.c'形式。
 * @param {*} value - 要推入的值。
 * @throws {Error} 如果路径不是数组,则抛出异常。
 */
pushValue(obj, key, value){
  // ...
}

再次调用此函数,数组中就会有两个评论:

comment = {content: '再顶'}

utils.pushValue(user_data, `articles.recent_comments`, comment)

console.log(user_data) // {articles: {recent_comments: [{content: '顶'}, {content: '再顶'}]}}

向对象中添加多个属性:putObj函数

前面我们使用putValue函数向obj对象写入了一个属性值,但如果你要写入很多个(例如 100 个)属性值,你可能会使用for循环:

let user_config = {}
let new_config_keys // 100 个新的配置项(数组)
let new_config_values // 对应的 100 个值(数组)

for (let i = 0; i < new_config_keys.length; i++) {
  utils.putValue(user_config, new_config_keys[i], new_config_values[i])
}

这样写没问题,但在实战中,你拿到的用户配置往往不是数组的形式,而很可能是一个对象,例如:

let new_config = {
  font: {
    size: 16,
    'family.first': 'Arial',
    'family.second': 'sans-serif',
  },
  'page.color.background': '#fff',
  // ...
}

// 你对拿到的配置数据又进一步处理
new_config.update_time = new Date()

这种情况下你可以使用putObj函数一次性写入多个属性值:

utils.putObj(user_config, new_config)

console.log(user_config)

/* 输出如下:
{
  font: {
    size: 16,
    family: {
      first: 'Arial',
      second: 'sans-serif'
    }
  },
  page: {
    color: {
      background: '#fff'
    }
  },
  update_time: '...',
}
*/

注意putObj会自动处理上面new_config变量中各种路径的写法putObj函数的声明如下:

/**
 * 将一个对象的所有属性按路径添加到另一个对象中。
 * @param {Object} obj - 目标对象。
 * @param {Object} obj_value - 要添加的属性对象,键支持'a.b.c'形式的路径。
 * @param {Object} [options={}] - 可选参数。
 *   - {boolean} remove_undefined - 如果为 true 且 value 为 undefined ,则删除该属性。
 * @throws {Error} 如果 obj 为 null 或 undefined ,或路径不合法(如中间非对象)则抛出异常。
 *
 * 注意
 *   若 obj_value 中出现重复路径,则后者会覆盖前者。
 *   如 obj_value = {a: {b: 1}, 'a.b': 2},则结果为 {a: {b: 2}}
 */
putObj(obj, obj_value, { remove_undefined = true} = {}) {
  // ...
}

从对象中获取多个属性:pickObj函数

同样的,我们可以一次性读取多个对象的属性值。例如虽然小程序中的用户配置非常复杂,但当前页面仅关注背景颜色、字体大小等少量配置项,你可以这样使用pickObj函数:

let user_config // 某个用户的所有配置

// 本页面需要关注的配置
const keys = ['page.color.background', 'font.size', 'font.family']

// 获取当前页面需要的配置
const curr_config = utils.pickObj(user_config, keys)

console.log(curr_config)

/* 输出如下:
{
  'page.color.background': '#fff',
  'font.size': 16,
  'font.family': {
    first: 'Arial',
    second: 'sans-serif'
  }
}
*/

console.log(curr_config.font) // undefined

注意,传给pickObj函数的第二个参数是一个字符串数组,而不是对象。并且,pickObj返回的对象中,属性值不是以curr_config.font.size这样的形式返回,而是返回curr_config['font.size']

当然,如果你想要curr_config.font.size这样的形式,可用putObj转换一下:

let obj_config = utils.putObj({}, curr_config)

console.log(obj_config.font.size) // 16

点表示法在微信小程序中实战演示

为什么要设计这几个函数?为什么要支持config.a.b.cconfig['a.b.c']两种写法混用?为什么传给putObj的第二个参数是对象,而传给pickObj的第二个参数是字符串数组?为什么pickObj返回的对象属性值不是config.a.b.c这样的形式,而是config['a.b.c']

因为这样设计符合实战需求,一句话解释就是:“这样好用”

下面我们通过几个案例来演示这些函数在实战中的应用。

在 js 中设置用户配置

假设用户首次打开小程序,你需要设置用户默认字体大小为 16 ,背景颜色为白色。可以这样写:

let user_config = {}
utils.putValue(user_config, 'font.size', 16)
utils.putValue(user_config, 'page.color.background', '#fff')

使用putValue设置后,你想修改字体大小和背景颜色?可以这样写:

user_config.font.size = 18
user_config.page.color.background = '#000'

在 wxml 中实现修改用户配置

你可能会在 wxml 页面中实现多个配置项的修改,并且使用同一个函数来处理。这时你可以这样写:

<button bind:tap="changeConfig" data-key="font.size" value="16" >
<button bind:tap="changeConfig" data-key="page.color.background" value="#fff">
changeConfig(e){
  const { user_config } = this.data
  const { key, value } = e.currentTarget.dataset

  // 从 wxml 中获得点表示法的 key 字符串,直接调用 putValue 函数
  utils.putValue(user_config, key, value)

  // 修改背景色时顺便改一下字体颜色(两种写法混用)
  if (key === 'page.color.background' && value === '#fff') {
    user_config.page.color.font_color = '#000'
  }

  // 记录最近修改时间
  user_config.update_time = new Date()
}

在 wxml 中使用用户配置

要在页面中使用page.color.backgroundpage.color.font_color的值,实现根据用户配置显示不同的颜色,可以这样写:

<view style="background-color: {{color.background}}">
  <text style="color: {{color.font_color}}">
      Hello, WxMpCloudBooster!
  </text>
</view>
onLoad(){
  const { user_config } = this.data
  const color = utils.pickValue(user_config, 'page.color')
  this.setData({color})
}

你看,我们传递给pickValuekey根据实际需求可长可短。

初始化默认的用户配置

你希望为每个用户设置一个默认的用户配置,并且你想用常规方式写(不使用点表示法)。可以这样:

// 默认配置
const DEFAULT_CONFIG = {
  font: {
    size: 16,
  },
  page: {
    color: {
      background: '#fff',
      font_color: '#000'
    }
  },
  // 这里也可以使用点表示法 a.b.c ,但你不想这样写...
}

App({
  initConfig(){
    let { user_config } = this.data
    utils.putObj(user_config, DEFAULT_CONFIG) // user_config 的其他值会被保留
    // 保存用户配置...
  }
})

注意,上面代码中user_config可能会有其他没有出现在DEFAULT_CONFIG中的配置项,这些配置项会被保留。

记录用户最近发表的内容

假如你已经实现了“记录用户最近发布的评论”功能,代码如下:

<button bind:tap="append" data-key="articles.recent_comments" data-prop="comment" >

当用户点击这个按钮时,假设this.data中已经有一个comment对象,你可以这样添加评论:

append(e){
  const { user_data } = this.data
  const { key, prop } = e.currentTarget.dataset
  const value = this.data[prop] // prop === "comment"

  utils.pushValue(user_data, key, value) // 注意这里用的是 push
}

上面这个append函数会把this.data.comment对象添加到user_data.articles.recent_comments数组的末尾。

然后,此时你希望再增加一个按钮,可以把最近的点赞数据this.data.like添加到user_data.articles.recent_likes数组的末尾,那么只需一句:

<button bind:tap="append" data-key="articles.recent_likes" data-prop="like" >

完成了,你不需要修改append函数,只需要给data-keydata-prop属性设置不同的值即可。

可见,点表示法很大的目的是为了在wxml中可以方便地指定路径,并在js中方便地处理这些路径。

在页面中修改多个配置项

假设你有一个修改用户配置项的页面,wxml代码如下:

<!-- 注意这里有一个 for 循环 -->
<view wx:for="{{configs}}">
  配置名称:{{item.title}}
  当前值:{{item.value}}
  输入新值:<input type="text" />
  点击修改:<button bind:tap="changeConfig"/>
</view>

上面代码使用了for循环,configs变量中有多少个值,就会显示多少个配置项。

为了实现在用户打开页面时显示的是用户的当前值(而不是默认值),你还需要从user_config中读取当前用户的配置值。

代码样例如下:

// 代码中写死了需要修改的配置项以及默认值
configs = [
  {title: '字体大小', key: 'font.size', value: 16},
  {title: '背景颜色', key: 'page.color.background', value: '#fff'},
  {title: '字体颜色', key: 'page.color.font_color', value: '#000'},
]

// 读取当前用户的配置值
const uc_obj = utils.pickObj(user_config, configs.map(item => item.key))

// 注意,这里的 uc_obj 是 uc_obj['font.size'] 这样的形式,而不是 uc_obj.font.size

// 用户当前值覆盖默认值
configs.forEach(item => {
  if (uc_obj[item.key] !== undefined) {
    item.value = uc_obj[item.key]
  }
})

this.setData({configs}) // 传给 wxml 页面显示

这样你就实现了修改多个配置项的页面,用户打开页面时显示的是用户当前的配置值。

提问:假设我们坚决不使用点表示法,且要实现上面这些功能,你要如何设计才能如此简单、高效?

让你的函数也支持点表示法

好了,目前我们花了不少篇幅介绍点表示法,这是因为后面我们会介绍更多的工具函数,而这些工具函数都支持点表示法的调用方式

当你编写自己的工具函数时,你可以调用putValuepickValuepushValueputObjpickObj这 5 个函数,轻松地让你的工具函数也支持点表示法。如果你不知道如何实现,可以参考utils.js中其他函数的代码。

(文章节选完,如果你感兴趣的话可以看看 Github 项目

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所在节点    程序员
68 条回复
qwq11
111 天前
1. 有个项目叫 TypeScript ,专门解决这种问题的,应该挺小众的,不然你不应该不知道
sdjl
111 天前
@qwq11 我不喜欢用强类型语言,感觉就好像绑着手脚跳舞
gouflv
111 天前
感觉回到了 10 年前
sdjl
111 天前
@gouflv 那 10 年后的今天应该什么样?
lisongeee
111 天前
> 假设我们坚决不使用点表示法,且要实现上面这些功能,你要如何设计才能如此简单、高效?

修改 ast 实现就行,指定一个带有特定 Identifier 的 CallExpression 如

__safe__(a.b.c = 1)

将这个 CallExpression 修改为类似 if(!a){a={b:{c:1}}}else if(!a.b){a.b={c:1}}else{a.b.c=1} 的 IfStatement

不过我看大佬你写的都是原生框架,估计懒得弄这种编译插件

另外用字符串表示 MemberExpression ,如果改变量名的时候还得一个一个改,可维护性太低(如果你乐意那当我没说)
renmu
111 天前
用 操 作 配 置 文 件 确 实 挺 方 便
nakar
111 天前
lodash 的 set 了解下?
DOLLOR
111 天前
对于 a.b.c.d = 1 ,如果 a.b.c.d 可能存在 undefined ,我一般用 lodash.merge 。
对于合并默认配置,可以用 lodash.defaultsDeep 。

一般还是避免使用计算属性名(即`obj[expr]`),免得后期维护困难。
favourstreet
111 天前
lens 和 optic 了解一下?楼主你这不是重新发明 lens 吗
sdjl
111 天前
@nakar

嗯,这个主要是给小程序使用,小程序只有 2m ,尽量不引入第三方库文件。
daysv
111 天前
写的很多, 我用 loadsh
murmur
111 天前
lisxour
111 天前
你这种玩法叫 object path ,类似于 json path 的东西,几乎所有主流语言应该都有现成的库
liuidetmks
111 天前
@murmur 虽然但是, 这么说有些冒犯 jser
murmur
111 天前
@liuidetmks 有啥冒犯的,我就是写前端的,比谁都知道娱乐圈
rabbbit
111 天前
artiga033
111 天前
恭喜你成功搞废了 ide 的查找引用/实现/重命名等功能
sdjl
110 天前
@lisxour 肯定是有现成的,只是不满足我的需求,并且在小程序中引入一个库文件感觉没必要。
theprimone
110 天前
我还以为怎么个优雅法呢 😦
BugCry
110 天前
不理解,但支持

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