早年说的云手机,现在有没有技术方案,落实的方案.

11 天前
 dreamkuo

不是群控那种做批量的云手机, 是可以玩游戏的那种,20ms 延迟的云手机, 现在有啥技术方案么, 有同类的产品没, 我想借鉴开发一款.

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8 条回复
Admstor
11 天前
想啥呢,局域网串流的延迟都有 30-100 的延迟
更别提公网了
LLaMA2
11 天前
https://anbox-cloud.io/
https://waydro.id/

玩玩可以,各类 app 的风控你得花点手段

最好还得用 arm 的宿主机来,要不有些 app 根本就不支持 x86
PositionZero
11 天前
1145148964
11 天前
什么牛逼局域网延迟 30ms 。难以想象。
Insolitude
11 天前
arm 开发板+redroid docker+ scrcpy 内网开个 1080p 20Mb 码率用来玩玩明日方舟
Admstor
10 天前
@1145148964 编码解码+帧缓冲
60fps 一帧的时间都有 16ms 了
A1188
10 天前
abcfyk
9 天前
@1145148964 #4 他说的是局域网“串流”

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

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