关于 udp 流量被运营商劣化或者阻断的问题

15 天前
 yagamisam
经常看到大家说,udp 流量会被运营商劣化或者阻断。
如果有这样的情况的话,例如视频会议软件,游戏等不是会受到比较大的影响吗?为什么很少看到这类信息。
当然我认为 udp 流量会被运营商劣化或者阻断这是客观存在的事实。我的疑问在于它似乎很少干扰到一些常见的 udp 流量?
693 次点击
所在节点    问与答
5 条回复
pkoukk
15 天前
长连接,大流量,人家阻断也是有依据和特征的,又不是随机掐
NewYear
15 天前
因为这些软件在上线前会测试,如果网络环境不行就会更换方案,比如换成 TCP 。

另外,哪怕是十年前依然有用纯 UDP 实时通讯的游戏,但是很遗憾,一旦涉及到 2 个或以上玩家,一定会受网络干扰各种问题。基本表现就是你看到对手到处撞墙,要不就是频繁的出现虚影(往前走几步后瞬移到左边或者右边或者后面),网络差的时候根本玩不了。后来不玩游戏了不知道是什么样的。后来也接触过回合制游戏,是 TCP 的,依然会有延时几秒以上的情况,操作起来很坑队友。
nmap
15 天前
要求比较高的视频会议都是大公司租的专线
allplay
15 天前
游戏也就十几 k 的带宽,运营商这点容不下?
yagamisam
15 天前
有这个疑问是因为最近遇到了一个 ip ,在跟不同 ip 之间的 udp 通讯,出现了不同程度的异常。
有的是去程不可达,有的是回程不可达。
按理说是托管在 idc 的企业线路,不会被运营商针对吧。但还是出问题了。

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1071218

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX