rust TcpStream 为什么设计读写一体

61 天前
 bli22ard
fn main(){
    let mut ts1=TcpStream::connect(("127.0.0.1", 6666)).unwrap();
    //读写全都在一起
    ts1.write("hello".as_bytes()).unwrap();
    let mut buf=[0;1024];
    ts1.read(&mut buf).unwrap();
    //这样设计,在一些情况不方便

    //1 两个 TcpStream 需要全双工拷贝
    let mut ts2=TcpStream::connect(("127.0.0.1", 6667)).unwrap();
    //这里不得不进行 clone
    let mut ts11=ts1.try_clone().unwrap();
    let mut ts22=ts2.try_clone().unwrap();
    thread::spawn(move||{
       std::io::copy(&mut ts1,&mut ts2).unwrap();
    });

    thread::spawn(move||{
        std::io::copy(&mut ts22,&mut ts11).unwrap();
    });
    // 以下两种情况以开发一个 http server 为场景
    //2 当需要将 TcpStream 使用 BufReader  和  BufWriter 封装构造一个结构体给上层使用
    
    struct Req{
        br:BufReader<TcpStream>,
        bw:BufWriter<TcpStream>,
    }
    //3 如果不进行 buf 封装,底层处理也不能使用 buf 进行读取,因为 buf 读取可能会读取超过底层处理的数据的长度,这样底层
    // 只能使用非 buf 方式进行读取,效率就比较低下
    struct Req1{
        ts:TcpStream
    }
    
    
}

目前我能想到的 TcpStream 读写一体,是为了 drop 时候自动关闭 tcp 连接,但是这样确实带来了诸多不便。 同样 BufReader 、BufWriter 在 new 的时候传&TcpStream ,不能生成一个具有所有权的 br 、bw ,会依赖&TcpStream 。TcpStream 为什么不提供一个 getWriter 和 getReader 两个分离的函数呢?

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21 条回复
bli22ard
56 天前
@fakeshadow 就算嵌入式,不支持 arc , 那同样也可以屏蔽 split ,嵌入式基本不支持 thread ,那标准库还不是 thread 也提供了,我认为嵌入式场景不是设计成读写一体的主要原因

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