求助各位内行人士:我想写一个类似 mac dock 的 windows 软件,技术栈首选什么?

61 天前
 oukichi

从没做过 windows 开发,现在看到微软自推 winUI ,但也有人推荐 qt ,甚至有推荐 flutter 和 rust 的;

哦对了,也有人推荐 pythonQT;

乱花渐欲迷人眼了;

当然, 类似 mac dock 这种应用肯定最在意的是丝滑的动画以及丰富的生态;

请问各位熟悉 win 开发生态的大佬们,你们推荐使用什么技术栈呢?

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11 条回复
gesse
61 天前
是不是应该从.net 体系选好点?相对更原生?
DevHuaJi
61 天前
MyDockFinder 早期版本甚至是易语言写的,现在的应该是 .NET 相关
oukichi
61 天前
@DevHuaJi ! 万万没想到啊。。。易语言。
oukichi
61 天前
@gesse 雀食,其实如果 MyDockFinder 之前是易语言写的,那可能 winUI 也没啥问题了
Yoruno
61 天前
纯 win 的东西,又不考虑跨平台,感觉.Net 系列会好点
crocoBaby
61 天前
技术选型越简单越好,能不跨端尽量用原生,套的层越多越容易踩坑
zjsxwc
61 天前
mfc 更合适
BigBlackDick
61 天前
试试 avalonia ,这是个跨平台桌面开发技术,跟 WPF 很像
mioktiar56
61 天前
做过同样的产品,首选 C++,要做的好需要涉及系统编程、动画( OpenGL or DX)
mainjzb
61 天前
这种需求不能使用 flutter ,tarui
QT 是能做的。C++系应该都可以
C#系没用过不评价
BBrother
61 天前
我觉得你放弃这个想法比较好,因为做不到丝滑的动画,软件启动到弹出软件/软件自己的 loading 界面的这段时间,除非你自己做了 loading 动画,不然就是会卡的。比如我家的 steam ,从点击到弹出 steam 的 loading 大概需要 5s ,其他软件大概是 0.5s 到 3s 不等的延迟,不是电脑配置的问题。

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