package main
import "fmt"
type A struct {
animal Animal
}
type Animal struct {
Name string
}
func (a Animal) Move() {
fmt.Printf("%s is moving\n", a.Name)
}
// 现在我想扩展一下 animal 的 Move 方法
type Dog struct {
Animal // 嵌入结构体
Breed string
}
func (d Dog) Move() {
fmt.Printf("Dog is Move")
}
func main() {
dog := Dog{
Animal: Animal{Name: "Buddy"},
Breed: "Golden Retriever",
}
// 报错
a.animal = dog
}
实际工作中还是有这样的场景的,某个 class/struct 里面引用了一个外部的 class/struct 。我想对他调用的某个函数进行扩展一下,Java 里面,我只要继承这个外部的类,然后 override 一下我需要改写的方法,然后再改写一下赋值语句就可以。但是 golang 中好像不行,必须把类型也改了才能赋值。
当然了,如果这个变量类型是个 interface 的话,倒是可以的,但是现实情况中遇到的就是个 struct 。
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