哪款 Macbook 可以跑 UE5?

1 天前
 sbldehanhan

还是说 win 本更合适?

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12 条回复
zeal7s
1 天前
windows 更合适
a554340466
1 天前
r9000p 7945hx 那款 u 可能更合适。。
sbldehanhan
1 天前
@a554340466 #2 为什么?
nightwitch
1 天前
Windows 更合适,Mac 存储太贵了。虚幻 5 Windows 空工程编译产物大概在 150G 到 200G ,随便加点美术资源就会更大。
sbldehanhan
1 天前
@nightwitch #4 有推荐的笔记本品牌和配置吗?
wasd6267016
1 天前
绝对 windows 优先
a554340466
1 天前
@sbldehanhan UE5 编译速度很慢 哪怕你用 9950x 也要 26 分钟,所以笔记本的话最好用 7945hx 这是 7950x 的笔记本版,16 核心 32 线程,全大核。另外 epic 和 apple 本身关系就不好,没有特别对 macos 做优化,大部分公司都是只用 mac mini 构建一个 iOS 包,没有说用 macos 开发 UE 项目的
cpper
1 天前
不确定目前 ue5 在 M 系列芯片用的还是不是罗塞塔,我觉得大概率还是
sbldehanhan
23 小时 43 分钟前
看了大家的评论我了解了,UE5 用 win 更合适。我想买 mac 是因为没用过 mac ,现在京东对 M4 也有国补了,UE5 只是用来学习一下。这种情况可以强上 Mac 吗?
BaoYanyi
23 小时 27 分钟前
@cpper 已经支持原生 M 系统了,但是很抓马的是,Epic 客户端不支持,需要下罗塞塔的 Epic Client 再去下载 M 系列的 UE engine ,当然喜欢折腾的也可以 compile from source code 。不过会遇到很多问题以及没有最新的 UE5 features 支持,比如 Lumen 。
cpper
3 小时 35 分钟前
@BaoYanyi ue4 的我都是自己编的,还是罗塞塔
cpper
3 小时 34 分钟前
@BaoYanyi 主要是很多第三方库没有原生的支持,只能用罗塞塔

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