App 用 ArkTS 开发,如何评估工作量?

35 天前
 yiyiniu

感谢各位 V 友们,谁有做过鸿蒙 App 开发。 依你们经验,例如原来开发安卓 App ,一个登录、注册功能,原来需要 1-2 天。 如果用鸿蒙 App 开发,需要几天? 只是举例说一下,目前不太了解

1439 次点击
所在节点    程序员
9 条回复
HangoX
35 天前
你搭建好项目了吗?一个是在成熟的地方开发一个完全全新搭建,这工作量可是完全不同的喔,网络请求,数据解析,常用的 UI 组件这些都是没有的,这些都是要考虑的。还有不熟悉的语言,如果只是登录和注册,你时间乘以 2 即可,大差不差
demo06
35 天前
我司 APP 鸿蒙版全重新开发,写下来感觉同样一个功能在鸿蒙上花费的时间是 Android 的 1/3 ,而且重复开发,对应的接口和页面 UI 都是现成的,对起来不用来回跟后端拉扯,同时,ArkUI 的开发方式相比直接用 Java 或 Kotlin 写更接近与 Compose 这种声明式的,写起来心智负担也小,总体上效率是要比原来高一些的,不过为了摸鱼报工时时还是会参杂一些水分的
zoumouse
35 天前
@demo06 感谢分享。我最近也在考虑 ArkTS 直接开发跨平台应用,想问下生态怎么样,可以直接用 node 的依赖么
yiyiniu
34 天前
@HangoX @demo06 感谢分享经验。我没表达清楚,抱歉。 这次 App 是新开发的一个项目,计划 Android 和鸿蒙 App 同时进行。 主要是对 ArkTS 不太熟悉,可能得边学边做。所以感觉时间上鸿蒙工作量要多一些。
demo06
34 天前
@yiyiniu 你这样的情况我建议你按 Android 开发时长的 2-3 倍去估,我们是提前花一个月专门去学习调研鸿蒙相关的知识,开发期间就是纯粹的写代码堆业务逻辑,如果边学边写耗时是要多一些
demo06
34 天前
@zoumouse ArkUI- X 还没用过,具体情况不了解,不过据我所知部分大厂鸿蒙跨平台是基于 kotlin multiplatform 做的,一部分小厂是用 Flutter 写的,纯用 ArkUI-X 的还没碰到过
z1113456051
34 天前
鸿蒙写登录注册这种简单页面,快的飞起
tyzandhr
34 天前
arkts 相比较 compose 其实更接近于 swiftui 。

其实声明式 ui 就不太该用老的 mvvm 的设计模式。都上函数式编程了,就该用数据流的模式。
wwwcomcn
34 天前
如果是从 0 开始需要搭建基础框架,开发一个功能,时间 x5
如果不考虑搭建基础框架(或者已经由别人搭建好),刚上手开发,时间 x3
如果基础框架已经完善,自己已经开发了 2-3 个月完全上手,时间/2

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1089514

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX