新 Mac mini 到了!终于不再有内存焦虑和空间焦虑了。原来 Xcode 一直失败的 Preview 现在终于可以显示出来了,而且运行 iPad 的模拟器也十分流畅。果然提高生产力还是需要购买力啊。
苹果选择 EMS 作为物流绝对是被逼的,EMS 不仅慢,物流信息不完整,而且居然还不送货上门。快递员问我是不是「苹果相机」,我说是一个电脑,他难以置信。
除了极简时钟,极简日记和极简便签在国内安卓市场的下载量也减少了很多,这种减少同样也体现到了收入上。
这周又统计了一下极简时钟全平台的总下载量。App Store 380 万,Google Play 340 万,国内安卓市场统计到的有 60 万,加上之前好多年国内市场没有统计到的,假如有 20 万(肯定不止这个数),那么我宣布:极简时钟全球下载量突破 800 万(没毛病)!
这个月安卓真是全面的下降,特别是 Google Play ,日下载量已经跌破了 700 ,日收入也有几天是零收入……
这周提交了 4.6.2 ,都是 UI 上的调整。修复了一个存在已久的一个 bug ,又修复了因为加入新表盘而引入的两个 bug ,又针对小屏幕做了些适配。
想给 Paywall 加入了一个轮播图,用 Windsurf 选择 Claude 3.5 Sonnet 死活写不对,最后还是在 Github 上找了一个 repo 解决了,而且还最低支持到 iOS 14 。挑选轮播的图片后,顺便整理了一下极简时钟目前的各种主题。
这周先是调研了一下时钟类 App 竞品的定价,然后史上第一次针对黑色星期五给极简时钟的终身会员开始为期一周的五折优惠活动。调价后,促销效果立刻出来了,白天时段来自西半球的订单居然也变多了,而且有那么一个时刻,最近十个订单是来自十个不同的国家。
趁着黑五,在 Steam 上买了小丑牌( Balatro )。第一次玩的时候,感觉不过尔尔,哪有网上说得那么邪乎。随着解锁的小丑牌越来越多,就愈发不可收拾了。两局游戏,两个小时,直接进入忘我的心流,果然名不虚传!
通关了这个系列游戏的第一部,包括《复苏的逆转》。这个五个案件的游戏时间就像斐波那契数列一样,越来越多,而且案情越来越复杂。最后一个案件,有两次剧情无法推进,不得不查了攻略。从第三个案件开始就不断使用 S/L 大法,不然总是举证失败,就跟下面这张图一模一样。
独立开发不易,但道哥飞蛾投烛。
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