独立开发/游戏开发的技术栈,是用自己会的,还是根据需求现学?

22 小时 59 分钟前
 gransh

我看有些人做独立开发 or 独立游戏开发。

有做网站、ios app 、Android app 、浏览器插件、小程序、桌面端游戏等各种各样的,这些东西技术栈都不一样吧。

大家一般是本身就做那一类工作,顺便做个副业。还是想好一个项目,为了那个项目去学各个平台的技术,然后去多平台上架的的呢?

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所在节点    程序员
17 条回复
kaellzt777
22 小时 57 分钟前
用自己会的啊,但手熟尔
wxw752
22 小时 56 分钟前
不会有人为了一叠醋现包饺子,除非真想吃饺子了
focux
22 小时 56 分钟前
会 python 就选 godot ,会 C#就选 Unity ,会 C++就选 Unreal ,降低语言学习成本,剩下的都大同小异,独立游戏开发主要是要熟悉引擎,快速出原型,调玩法。
opscoffeecn
22 小时 54 分钟前
目的是为了啥!如果是为了学技术,那就按需求学,如果是为了赚钱,那肯定是自己熟悉的啊,这还有啥疑问?技术本身“不值钱”
pirlo21
22 小时 51 分钟前
技术不值钱,有代码基础,现在加上 AI ,快速出一个不太困难的产品还是可行的。当然深入的话,就需要下功夫学习了。
tzigone
22 小时 51 分钟前
一个软件项目,是有固定的工作量(代码/UI/美工/部署/上架等等)。

没时间要求,可以一个人慢慢学慢慢完成 。

如果有时间要求,找外包或者组件团队才行。
Danmen123
22 小时 48 分钟前
首要的是开发项目的选择,其次是开发效率。项目跟技术栈无关,开发效率选择自己熟悉的语言和框架。
darklinden
22 小时 35 分钟前
选坑浅的,选对于你坑浅的
立项之前先调研,引擎/框架坑有多深,自己有多大能力,先了解一下有没有近似的成功案例

完全的功能性前无古人的,开干之前先瞅瞅有没有能力给坑平了,能搞定咋干都行
GTim
22 小时 30 分钟前
现学
qcbf111
22 小时 22 分钟前
独立开发最有性价比的语言就是 c#了,没有任何一个语言像 c#这么方便万能的生态,而且每一项就算性能不是最强那也是第一档的位置。
微信小游戏,主机游戏,手机游戏有 unity 生态。web 后端可以 asp.net ,分布式 orleans 是我用过最好的的分布式之一了还有最好之一的 orm 。 做 app 可以用 wpf 、avalonia 。web 可以用 blazor 。 人工智能了解不多但是据说也有和 python 一个级别的生态。
weiaichongfeng
22 小时 7 分钟前
做独立开发必学 javascript 懂的都懂
zuosiruan
21 小时 52 分钟前
@qcbf111 国内也就做游戏和工业上用的多了,其它属于冷门中的冷门了
qcbf111
21 小时 20 分钟前
@zuosiruan 后端只能说相比其他少一些,但不能说冷门吧。
qcbf111
21 小时 19 分钟前
@weiaichongfeng 还是不如 c#万能,不方便做 stream 、主机游戏,而 js 能做的地方 c#还是都能做。
raphaelsoul
20 小时 38 分钟前
AI 时代已经不用纠结这个问题了吧 有点开发项目经验 用 windsurf 即使是完全陌生的技术栈 也能干个七七八八 边干边学 干完基本就会了。再用其他技术栈和业务经验去完善它 活就干完了
dearmymy
19 小时 54 分钟前
我之前没写过游戏,不过写过 cpp python 很多年,之前纠结语言引擎好久,现在看别管啥,个人兴趣爱好开发,直接 unity 。c#都不用学,你看着一边教程做一边 demon 游戏,c#自己就会了。
磕磕绊绊自己小游戏也要上架了,先练手写着玩。
现在有 gpt 简直学新语言神器。什么不会直接问 gpt 就好了。
GeekGao
18 小时 55 分钟前
打工:学和用赚钱的技术栈
创业:用成本最低最顺手的技术栈

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