大家好,这个是我和 Claude 对话生成的 App ,用来管理路由器中的 OpenClash 服务。
这个是 App 的界面,参考了 OpenClash 自带的面板的设计、Loon 以及 QuantumultX 的 UI ,使其更适配 iPhone 竖屏的布局。可以在 iPhone 上查看 OpenClash 的运行数据、切换代理、查看活动连接、标记客户端、修改配置等等。
已上架 App Store: https://apps.apple.com/cn/app/clash-dash/id6738882561?platform=iphone
已开源,可以自行编译使用: https://github.com/bin64/OpenClash-Dashboard/tree/main
弄这个 App 的缘由是虽然 OpenClash 本身提供了好几个 Web 管理面板,但我感觉查看活动连接并不是很方便,所以我在看到 https://v2ex.com/t/913855 的帖子之后感觉我也能借助 AI 来写一个(毕竟我只需要写 UI 界面,然后从 OpenClash 的 API 获取信息呈现出来即可)。
虽然 90% 的代码都是 Claude 生成的,但我还是设置了 $1.99 销售价格。不为别的,就因为我想拥有在 App Store 挣钱的感觉!(另外 Claude 订阅也是花钱了的,开发者订阅的费用已经被平摊了)。
我的情况:没有 iOS 开发的背景,非科班出身,没有系统学习程序开发。使用过 Python 、JS 、C#、PHP 等写过各种各样的小工具、后台管理系统还有各类插件。在弄这个 App 之前看了一些 SwiftUI 的教程。
第一次上架 iOS App ,也遇到了不少问题,包括更换苹果开发者的地址(因为我一开始注册的是美区的开发者计划)、Git 的使用、提交 App 审核等,会整理清楚之后记录下来。
我只在 iPhone 16 Pro 和 iPhone 12 mini 上测试过,所以可能会有一些 bug ,但因为比较激动,所以就先上架了(我自己使用没有什么问题)。有一种在小时候写的作文发表了,于是想把杂志都买下来给周围的人人手一本的感觉。后续冷静一些了会再次查看有哪些可以修改的地方,添加对 OpenClash 项目的引用链接等等。我也会尽量保持更新来适配 OpenClash 的更新。
欢迎大家友好交流。
兑换码:
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