Rhino 的曲面模型导入 Blender 的多边模型问题

7 天前
 CSGO
有这样一个项目,是一个 Rhino 8 的工业模型,本人不会该软件,但还是下了这个软件并打开了工程文件,能看到是一个复杂的真实模型,看的出来可以直接用于 CNC 什么的或 3D 打印。那么我试着导出一些多边模型,想导入 blender 做效果和动画,那么这样一来直接发行 blender 会非常卡,而且不易操作,原因是 blender 中会有几十万个物体,而且按理如果是原本 blender 模型理解应该是一个个物体本身一个物体,但它实际是一个个小块面一个物体,这已经很难进行编辑。

所以对于这样一个工业模型,我理解是应该是需要一个适合用于效果制作的模型,而不是完整的工业模型?或者说 Rhino 8 中,能否很快把一个物体内部去除?面都连接上?
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