MagicaCloth 这个 Unity 最流行的布料插件的文档真的是烂文档的典范

6 天前
 drymonfidelia

https://magicasoft.jp/en/mc2_about/

  1. 1.x.x 到 2.x.x 有大量 Breaking Changes ,它把 1 代的文档放在 2 代前面,从搜索引擎进入的时候菜单是展开的,根本注意不到在读一代的文档。一代布料防穿透是单独的功能,我在新版插件找了半天都找不到这个功能。
  2. 不知道他怎么设置的 slug ,一代文档 URL 末尾全都有个-2 ,更看不出在读旧版文档了。
  3. 这个组件居然是根据它自己的坐标而不是绑定的布料坐标判断是否能被玩家看到。正常 Unity 开发的时候没人在意控制器坐标,都是默认的。研究了一下午为什么动态创建的控制器没效果,最后还是 Discord 上的群友告诉我有这个坑。文档提没提我不确定,反正我翻了好几遍都没看到。
502 次点击
所在节点    程序员
2 条回复
AkimotoAki
5 天前
这官方演示的布料都穿模了,可用吗?
drymonfidelia
5 天前
@AkimotoAki 效果不是很好,问题是 unity 自带的布料系统更垃圾

这是一个专为移动设备优化的页面(即为了让你能够在 Google 搜索结果里秒开这个页面),如果你希望参与 V2EX 社区的讨论,你可以继续到 V2EX 上打开本讨论主题的完整版本。

https://www.v2ex.com/t/1095379

V2EX 是创意工作者们的社区,是一个分享自己正在做的有趣事物、交流想法,可以遇见新朋友甚至新机会的地方。

V2EX is a community of developers, designers and creative people.

© 2021 V2EX