口袋工厂是在 21 年 3 月份上线的,因为当时看到聚合广告平台数据不透明,暗扣严重(以我的经验是 25%+,不包括税点),感觉这是个很大痛点,所以我们就做了个针对独立开发者,数据公开透明、不扣量的广告联盟。
上线后发展比预期的顺利,可以看我以前的发帖(
https://v2ex.com/t/771932#reply42 ),21 年底的时候,我们月流水已经达到 90 万,而且还在增长。那时候真觉得要成了,结果 22 年急转直下,广告单价开始一路暴跌。21 年的时候,开屏 ecpm 平均 30 块,到现在只有 10 块,激励视频 21 年平均 80 ,现在 30 ,比房价跌得还惨……
广告单价暴跌,主要原因肯定是经济大环境太糟糕,次要原因则是国家监管。整顿开屏广告,限制了点击范围,点击率暴跌。然后因为众所周知的原因,广告 4 大支柱的教育、房地产、游戏、电商,4 个死了 2 个半,游戏因为版号问题也只剩一口气。
我们平台 4 年平台累计 3000 多名开发者,每个月广告收入到达 50 元的只有 200 多人(我们达到 50 才进行结算),月收入上万的不足 10 人。当然,这里面很多人的应用早就不维护了,但不维护就是因为不赚钱或者生命周期到了,总之就是 3000 多个开发者,每月能稳定收入 50+的,不到 200 人。也会有很多收入高的会离开我们平台自己创建公司,但这类开发者数量很少很少,对整体数据基本没影响。
独立开发者收入,无外乎付费和广告,广告单价暴跌,对独立开发者打击已经很大了,更惨的是,国家又要求所有的应用上架、接广告都必须要软著。办理软著,如果自己办免费但要 3 个月,找代办最便宜的电子软著 10 个工作日也要 380 ,要知道 90%的开发者广告月收入都不足 50 元,特别是游戏类开发者,本来游戏寿命就短,很可能开发个游戏连软著钱都赚不回来。
以上就是独立开发者现状,至少广告这块儿,除非有上万的日活,否则很难养活自己。付费的话,正好我们最近做了个日记 APP ,独立开发者三件套,日记、Todo 、记账,我们做的就是日记……等过段时间再说下付费的情况。
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