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v2tudnew #26
1.
> 你那张图无非是虚拟内存占满了,肯定是崩溃的,我上面已经说了你可以调大页面文件,实际它不会立即写入。
图上并不是虚拟内存占满了。程序要操作系统承诺(commit)大量内存≠进程真的要利用那么多内存(包括物理 RAM 和各种形式的虚拟内存)
例如:
2.
> 这种情况不是和 overcommit 一样的效果,没有 oom-killer 的情况下 Linux 内存占满它就不会崩了?
“Linux 内存占满后会不会崩”我不敢打包票,毕竟哪怕我是神仙我也不能超过物理限制;但这里的多个例子已经展示了 Windows 上物理 RAM 和虚拟内存两个都没占满甚至还有大量空闲的情况下就有进程崩了。overcommit 是灵活的变通手段不是死板杀进程的限制。
3.
> 所以关键的还是 oom-killer 杀死进程,但普通人如何配置哪些进程被杀死?
同上,Linux 出现 oom-killer 是「内存真占满了」的极端情况,Windows 上离极端情况还差得远的时候就开始拒绝内存申请。保不住后台的“小工具”,更不一定能保住高资源占用率的关键应用。
况且能给用户更大的选择权总归是好的。
4.
> 像手机游戏就经常被杀,加大学习成本研究守护方法。
拿移动端来比就没意思了。手机为了便携就必须在硬件规格上妥协(有限得多的电源供应、算力和内存大小),必须在续航能力/流畅度上想办法优化,这是操作系统有意而为之的设计。
以 Android 为例:当年 Android 2.3/4.x/5.x 的年代用户还得自己开黑阈/阻止运行/绿色守护主动关闭杀后台进程,要不然 xx 手机卫士/xx 手机管家/某宝/某些即时通讯软件/xx 手机助手怕是得在手机里闹翻天。
如今 Google 和国产手机厂商都学聪明了,手机硬件配置不断升级的今天,各种 XXUI/XXOS 的后台进程策略反而比当年严格得多。某三字购物软件更是靠“挖 CVE”来给自己提权保活。如今杀后台的可能不是 oom-killer ,更可能是手机自带的“系统管家”和操作系统的电池优化特性。
5.
> 默认 Windows 是所有分区分配页面文件的,自己不调没这个问题。
Windows 并不会默认在所有分区上创建 pagefile.sys 。